GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.39
+47%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189287
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny30.54brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G0N19P-Q3 MAX-Q
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$682 (3x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1455 MHz930 / 1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1500 / 1620 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt35 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6103.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 26.39
+47%
T2000 Max-Q 17.95

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Ti (mobilna) 10202
+47%
T2000 Max-Q 6938

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 47% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+75.5%
T2000 Max-Q 11461

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+25.6%
T2000 Max-Q 39269

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 26% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+79.4%
T2000 Max-Q 8262

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 79% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+137%
T2000 Max-Q 41106

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 137% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
+458%
T2000 Max-Q 75193

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 458% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1660 Ti (mobilna) 74
+84.6%
T2000 Max-Q 40

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 85% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 1660 Ti (mobilna) 147
+56.2%
T2000 Max-Q 94

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 56% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD87
+55.4%
56
−55.4%
1440p57
+62.9%
35−40
−62.9%
4K39
+0%
39
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+207%
27−30
−207%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+50.9%
53
−50.9%
Assassin's Creed Valhalla 66
+120%
30−33
−120%
Battlefield 5 129
+119%
55−60
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+110%
35−40
−110%
Cyberpunk 2077 68
+143%
27−30
−143%
Far Cry 5 98
+109%
45−50
−109%
Far Cry New Dawn 102
+104%
50−55
−104%
Forza Horizon 4 134
+127%
55−60
−127%
Hitman 3 116
+176%
40−45
−176%
Horizon Zero Dawn 143
+49%
96
−49%
Metro Exodus 126
+46.5%
86
−46.5%
Red Dead Redemption 2 99
+54.7%
64
−54.7%
Shadow of the Tomb Raider 147
+188%
50−55
−188%
Watch Dogs: Legion 82
+148%
30−35
−148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+53.3%
45
−53.3%
Assassin's Creed Valhalla 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Battlefield 5 109
+84.7%
55−60
−84.7%
Call of Duty: Modern Warfare 96
+146%
35−40
−146%
Cyberpunk 2077 54
+92.9%
27−30
−92.9%
Far Cry 5 75
+8.7%
69
−8.7%
Far Cry New Dawn 76
+171%
28
−171%
Forza Horizon 4 125
+112%
55−60
−112%
Hitman 3 65
+54.8%
40−45
−54.8%
Horizon Zero Dawn 124
+59%
78
−59%
Metro Exodus 85
+54.5%
55
−54.5%
Red Dead Redemption 2 88
+66%
53
−66%
Shadow of the Tomb Raider 93
+343%
21
−343%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+63.5%
63
−63.5%
Watch Dogs: Legion 71
+115%
30−35
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+112%
25
−112%
Assassin's Creed Valhalla 42
+40%
30−33
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+35.9%
35−40
−35.9%
Cyberpunk 2077 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Far Cry 5 57
+21.3%
45−50
−21.3%
Forza Horizon 4 99
+67.8%
55−60
−67.8%
Horizon Zero Dawn 90
+63.6%
55
−63.6%
Metro Exodus 76
+52%
50
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+66.7%
33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+70.2%
47
−70.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Far Cry New Dawn 72
+106%
35−40
−106%
Hitman 3 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Red Dead Redemption 2 26
+100%
12−14
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Assassin's Creed Valhalla 32
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+122%
21−24
−122%
Cyberpunk 2077 25
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 60
+100%
30−33
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Horizon Zero Dawn 65
+80.6%
35−40
−80.6%
Metro Exodus 60
+81.8%
30−35
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+60%
20−22
−60%
Watch Dogs: Legion 23
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
+2.1%
47
−2.1%
Far Cry New Dawn 41
+116%
18−20
−116%
Hitman 3 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Shadow of the Tomb Raider 24
+118%
10−12
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+94.4%
18−20
−94.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+100%
10−12
−100%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 38
+90%
20−22
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 31
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 10
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
24−27
−50%
Horizon Zero Dawn 37
+85%
20−22
−85%
Metro Exodus 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Watch Dogs: Legion 13
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 55% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 63% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 343% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.39 17.95
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1492 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 56 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.