Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 5060
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa T1200 Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 266 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 74.54 | 8.56 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 0 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 355.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
1440p | 33
−6.1%
| 35−40
+6.1%
|
4K | 81
−4.9%
| 85−90
+4.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Fortnite | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Valorant | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 114
+54.1%
|
70−75
−54.1%
|
Far Cry 5 | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Fortnite | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Valorant | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
World of Tanks | 220−230
−4.4%
|
230−240
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Far Cry 5 | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 41
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Valorant | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
World of Tanks | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 6% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 54% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 41% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 2 testach (5%)
- RTX 5060 wyprzedza 23 testach (52%)
- jest remis w 19 testach (43%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.24 | 20.87 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 170 Wat |
T1200 Mobile ma 844.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 8.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.