Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa T1200 Mobile o aż 436% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 296 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.23 |
Wydajność energetyczna | 74.26 | 12.46 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−257%
| 207
+257%
|
1440p | 33
−458%
| 184
+458%
|
4K | 81
−74.1%
| 141
+74.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−429%
|
90−95
+429%
|
Far Cry 5 | 65
−362%
|
300−310
+362%
|
Fortnite | 100−110
−429%
|
550−600
+429%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−512%
|
300−350
+512%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−430%
|
700−750
+430%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
Valorant | 75−80
−946%
|
800−850
+946%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
Dota 2 | 114
−53.5%
|
170−180
+53.5%
|
Far Cry 5 | 59
−169%
|
159
+169%
|
Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−512%
|
300−350
+512%
|
Grand Theft Auto V | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
Metro Exodus | 50−55
−272%
|
190−200
+272%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−62.9%
|
210−220
+62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−145%
|
170−180
+145%
|
Valorant | 75−80
−946%
|
800−850
+946%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
Dota 2 | 107
−414%
|
550−600
+414%
|
Far Cry 5 | 56
−266%
|
200−210
+266%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−62.9%
|
210−220
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−429%
|
550−600
+429%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
Metro Exodus | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Valorant | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−118%
|
85−90
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Metro Exodus | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 109
−405%
|
550−600
+405%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Dota 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 257% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 458% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 74% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1013% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 25 testach (56%)
- jest remis w 20 testach (44%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.66 | 100.00 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 575 Wat |
T1200 Mobile ma 3094.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 435.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.