Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1000 Max-Q z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa T1000 Max-Q o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 364 | 71 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
| Wydajność energetyczna | 24.41 | 26.33 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU117 | GB206 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 765 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2497 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 145 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 75.60 | 299.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.419 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 56 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 120 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
| L1 Cache | 896 KB | 3.8 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 50−55
−226%
| 163
+226%
|
| 1440p | 24−27
−229%
| 79
+229%
|
| 4K | 16−18
−231%
| 53
+231%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.83 |
| 1440p | brak danych | 3.78 |
| 4K | brak danych | 5.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−259%
|
120−130
+259%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−493%
|
178
+493%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−259%
|
120−130
+259%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−366%
|
247
+366%
|
| Fortnite | 90−95
−144%
|
220−230
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−190%
|
190−200
+190%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−400%
|
255
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−370%
|
141
+370%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| Valorant | 130−140
−113%
|
270−280
+113%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−32.4%
|
270−280
+32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−259%
|
120−130
+259%
|
| Dota 2 | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−325%
|
225
+325%
|
| Fortnite | 90−95
−144%
|
220−230
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−190%
|
190−200
+190%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−341%
|
225
+341%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−195%
|
180
+195%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−260%
|
108
+260%
|
| Metro Exodus | 30−35
−268%
|
120−130
+268%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−536%
|
280
+536%
|
| Valorant | 130−140
−113%
|
270−280
+113%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−259%
|
120−130
+259%
|
| Dota 2 | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−300%
|
212
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−190%
|
190−200
+190%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−223%
|
142
+223%
|
| Valorant | 130−140
−113%
|
270−280
+113%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−144%
|
220−230
+144%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−203%
|
350−400
+203%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−385%
|
131
+385%
|
| Metro Exodus | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
| Valorant | 160−170
−94.4%
|
300−350
+94.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−300%
|
144
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−313%
|
124
+313%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
| Metro Exodus | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−287%
|
89
+287%
|
| Valorant | 90−95
−224%
|
290−300
+224%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Dota 2 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
W ten sposób T1000 Max-Q i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 226% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 229% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 231% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 536% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył T1000 Max-Q we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 15.12 | 47.29 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 19 maja 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 145 Wat |
T1000 Max-Q ma 190% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 212.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
