Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa T1200 Mobile o aż 478% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 346 | 2 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.53 |
| Wydajność energetyczna | 73.95 | 13.39 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU117 | GB202 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 64 | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
| L1 Cache | 1 MB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 58
−417%
| 300−350
+417%
|
| 1440p | 33
−476%
| 190−200
+476%
|
| 4K | 81
−456%
| 450−500
+456%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 7.66 |
| 1440p | brak danych | 12.10 |
| 4K | brak danych | 5.11 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Hogwarts Legacy | 30−35
−459%
|
190−200
+459%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
| Far Cry 5 | 65
−438%
|
350−400
+438%
|
| Fortnite | 95−100
−473%
|
550−600
+473%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−459%
|
190−200
+459%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−422%
|
350−400
+422%
|
| Valorant | 130−140
−447%
|
750−800
+447%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−466%
|
1250−1300
+466%
|
| Dota 2 | 114
−470%
|
650−700
+470%
|
| Far Cry 5 | 59
−408%
|
300−310
+408%
|
| Fortnite | 95−100
−473%
|
550−600
+473%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−463%
|
400−450
+463%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−459%
|
190−200
+459%
|
| Metro Exodus | 35−40
−453%
|
210−220
+453%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−422%
|
350−400
+422%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−463%
|
400−450
+463%
|
| Valorant | 130−140
−447%
|
750−800
+447%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
| Dota 2 | 107
−461%
|
600−650
+461%
|
| Far Cry 5 | 56
−436%
|
300−310
+436%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−459%
|
190−200
+459%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−422%
|
350−400
+422%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−468%
|
210−220
+468%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−473%
|
550−600
+473%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−477%
|
750−800
+477%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−468%
|
210−220
+468%
|
| Metro Exodus | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
| Valorant | 170−180
−459%
|
950−1000
+459%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−460%
|
280−290
+460%
|
| Far Cry 5 | 41
−461%
|
230−240
+461%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−468%
|
250−260
+468%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−475%
|
230−240
+475%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
| Metro Exodus | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
| Valorant | 100−105
−450%
|
550−600
+450%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
| Dota 2 | 109
−450%
|
600−650
+450%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 417% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D jest 476% szybszy w 1440p
- RTX 5090 D jest 456% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 16.48 | 95.33 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 575 Wat |
T1200 Mobile ma 3094.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 478.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
