Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T2000 Max-Q z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa T2000 Max-Q o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 321 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 30.70 | 8.53 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1200 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 103.7 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.318 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−14%
| 65−70
+14%
|
1440p | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
4K | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Fortnite | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Valorant | 130−140
−10.6%
|
140−150
+10.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−9.8%
|
230−240
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Dota 2 | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Fortnite | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Metro Exodus | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Valorant | 130−140
−10.6%
|
140−150
+10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Dota 2 | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Valorant | 130−140
−10.6%
|
140−150
+10.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.5%
|
170−180
+5.5%
|
Valorant | 160−170
−10.8%
|
180−190
+10.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Valorant | 90−95
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
W ten sposób T2000 Max-Q i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 14% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 15% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 11% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 73% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T2000 Max-Q wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5060 wyprzedza 60 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.39 | 18.17 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 170 Wat |
T2000 Max-Q ma 325% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 18.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.