Quadro T1000 (mobilna) vs RTX A5000 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro T1000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

T1000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.95

RTX A5000 Mobile przewyższa T1000 (mobilna) o aż 147% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop) i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności31895
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.6319.42
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop) i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop) i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7686144
Częstotliwość rdzenia1395 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million17,400 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami69.84302.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.235 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs3296
TMUs48192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop) i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop) i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop) i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1000 (mobilna) 16.95
RTX A5000 Mobile 41.80
+147%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1000 (mobilna) 6540
RTX A5000 Mobile 16125
+147%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1000 (mobilna) 11377
RTX A5000 Mobile 36164
+218%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1000 (mobilna) 8727
RTX A5000 Mobile 27271
+212%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 53629
+6.9%
RTX A5000 Mobile 50154

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobilna) 3261
RTX A5000 Mobile 10307
+216%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
−83.6%
112
+83.6%
1440p27−30
−159%
70
+159%
4K48
−6.3%
51
+6.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−159%
70−75
+159%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−75%
80−85
+75%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−171%
76
+171%
Battlefield 5 55−60
−133%
120−130
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−50.9%
80−85
+50.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry 5 49
−75.5%
85−90
+75.5%
Far Cry New Dawn 45−50
−113%
95−100
+113%
Forza Horizon 4 119
−62.2%
190−200
+62.2%
Hitman 3 30−35
−166%
85−90
+166%
Horizon Zero Dawn 80−85
−96.4%
160−170
+96.4%
Metro Exodus 83
−53%
120−130
+53%
Red Dead Redemption 2 67
−37.3%
90−95
+37.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−165%
140−150
+165%
Watch Dogs: Legion 80−85
−53.6%
120−130
+53.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−121%
80−85
+121%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−129%
64
+129%
Battlefield 5 55−60
−133%
120−130
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−70.2%
80−85
+70.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry 5 41
−110%
85−90
+110%
Far Cry New Dawn 45−50
−113%
95−100
+113%
Forza Horizon 4 114
−69.3%
190−200
+69.3%
Hitman 3 30−35
−166%
85−90
+166%
Horizon Zero Dawn 80−85
−96.4%
160−170
+96.4%
Metro Exodus 63
−102%
120−130
+102%
Red Dead Redemption 2 52
−76.9%
90−95
+76.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−249%
192
+249%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−110%
80−85
+110%
Watch Dogs: Legion 80−85
−53.6%
120−130
+53.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
−190%
80−85
+190%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−150%
80−85
+150%
Cyberpunk 2077 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry 5 31
−177%
85−90
+177%
Forza Horizon 4 100−110
−78.7%
190−200
+78.7%
Hitman 3 30−35
−166%
85−90
+166%
Horizon Zero Dawn 80−85
−58.3%
133
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−191%
160
+191%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−157%
90
+157%
Watch Dogs: Legion 80−85
+86.7%
45
−86.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
−84%
90−95
+84%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−133%
75−80
+133%
Far Cry New Dawn 24−27
−135%
60−65
+135%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−153%
40−45
+153%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−214%
44
+214%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−161%
45−50
+161%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 20−22
−130%
45−50
+130%
Forza Horizon 4 90−95
−144%
220−230
+144%
Hitman 3 20−22
−160%
50−55
+160%
Horizon Zero Dawn 30−35
−156%
85−90
+156%
Metro Exodus 30−35
−100%
62
+100%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−303%
129
+303%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−205%
55−60
+205%
Watch Dogs: Legion 100−110
−89.2%
190−200
+89.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−143%
65−70
+143%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−135%
40−45
+135%
Far Cry New Dawn 12−14
−162%
30−35
+162%
Hitman 3 12−14
−217%
38
+217%
Horizon Zero Dawn 85−90
−113%
180−190
+113%
Metro Exodus 16−18
−200%
50−55
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−241%
58
+241%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−170%
27−30
+170%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−263%
29
+263%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−178%
24−27
+178%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 9−10
−156%
21−24
+156%
Forza Horizon 4 21−24
−139%
55−60
+139%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−317%
75
+317%
Watch Dogs: Legion 7−8
−271%
26
+271%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35−40
+133%

W ten sposób T1000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile jest 84% szybszy w 1080p
  • RTX A5000 Mobile jest 159% szybszy w 1440p
  • RTX A5000 Mobile jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 (mobilna) jest 87% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX A5000 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.95 41.80
Nowość 27 maja 2019 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 150 Wat

T1000 (mobilna) ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma 146.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 153 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 54 głosy

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T1000 (mobilna) lub RTX A5000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.