Quadro RTX 5000 (mobilna) vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) i RTX A4500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A4500 Mobile przewyższa RTX 5000 (mobilna) o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 88 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.30 | 21.70 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU104 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 384 | 184 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−21.2%
| 160−170
+21.2%
|
1440p | 84
−19%
| 100−110
+19%
|
4K | 54
−20.4%
| 65−70
+20.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−20.8%
|
230−240
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 165
+20.4%
|
130−140
−20.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−20.8%
|
230−240
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Far Cry 5 | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Fortnite | 150−160
−18%
|
170−180
+18%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−22.3%
|
150−160
+22.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Valorant | 200−210
−15.1%
|
230−240
+15.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 162
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−20.8%
|
230−240
+20.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Dota 2 | 98
−49%
|
140−150
+49%
|
Far Cry 5 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Fortnite | 150−160
−18%
|
170−180
+18%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−22.3%
|
150−160
+22.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−16.5%
|
130−140
+16.5%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Metro Exodus | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+19.9%
|
150−160
−19.9%
|
Valorant | 200−210
−15.1%
|
230−240
+15.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+10.9%
|
130−140
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Dota 2 | 92
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
Far Cry 5 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−22.3%
|
150−160
+22.3%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−51%
|
150−160
+51%
|
Valorant | 181
−30.4%
|
230−240
+30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−18%
|
170−180
+18%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−23.7%
|
280−290
+23.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Metro Exodus | 59
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−11.3%
|
260−270
+11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−29.1%
|
110−120
+29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Metro Exodus | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Valorant | 200−210
−23.6%
|
250−260
+23.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Dota 2 | 100−105
−16%
|
110−120
+16%
|
Far Cry 5 | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 21% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 19% szybszy w 1440p
- RTX A4500 Mobile jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 20% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 59% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 7 testach (11%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 57 testach (86%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.43 | 41.39 |
Nowość | 27 maja 2019 | 22 marca 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 140 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 27.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 23.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.