Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 65 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.15 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19E-Q5 | GN21-X6 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $3065 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 79% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 66% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 30% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−3%
| 136
+3%
|
1440p | 84
+2.4%
| 82
−2.4%
|
4K | 54
+10.2%
| 49
−10.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−98.5%
|
133
+98.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Battlefield 5 | 165
+32%
|
120−130
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−73.1%
|
116
+73.1%
|
Far Cry 5 | 128
−22.7%
|
157
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−52.2%
|
140
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−91.8%
|
234
+91.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+72.6%
|
70−75
−72.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
−56.7%
|
163
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Battlefield 5 | 162
+29.6%
|
120−130
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Far Cry 5 | 123
−16.3%
|
143
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−46.7%
|
135
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−66.4%
|
203
+66.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Metro Exodus | 99
−14.1%
|
113
+14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
−60.6%
|
159
+60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−25.4%
|
227
+25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−83.1%
|
130
+83.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−50.7%
|
101
+50.7%
|
Battlefield 5 | 152
+21.6%
|
120−130
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
Far Cry 5 | 115
−14.8%
|
132
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−30.4%
|
120
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−14%
|
114
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−25.4%
|
89
+25.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+13%
|
75−80
−13%
|
Hitman 3 | 70−75
−83.1%
|
130
+83.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Metro Exodus | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−19.5%
|
104
+19.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Battlefield 5 | 124
+34.8%
|
90−95
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Far Cry 5 | 102
−10.8%
|
113
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Hitman 3 | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Metro Exodus | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1.4%
|
70
−1.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Battlefield 5 | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Far Cry 5 | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 2% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 73% szybszy niż RTX 4070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4070 Mobile jest 99% szybszy niż RTX 5000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 18 testach (26%)
- RTX 4070 Mobile wyprzedza 50 testach (74%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.33 | 45.35 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.