GeForce RTX 2070 Super vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 63 | 216 |
Miejsce według popularności | 93 | 58 |
Stosunek jakości do ceny | 46.50 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 lipca 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $261 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.2 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 100% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 16% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 2070 Super o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 67% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa RTX 3050 Mobile o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 135
+45.2%
| 93
−45.2%
|
1440p | 84
+68%
| 50
−68%
|
4K | 55
+71.9%
| 32
−71.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
−12.8%
|
106
+12.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+121%
|
45−50
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Battlefield 5 | 118
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180
+190%
|
60−65
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
Far Cry 5 | 123
+4.2%
|
118
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1.8%
|
110
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 174
+120%
|
75−80
−120%
|
Hitman 3 | 176
+151%
|
70−75
−151%
|
Horizon Zero Dawn | 111
+15.6%
|
96
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+208%
|
35−40
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 131
+23.6%
|
106
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Battlefield 5 | 103
+33.8%
|
75−80
−33.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 139
+124%
|
60−65
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Far Cry 5 | 117
+9.3%
|
107
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 107
+3.9%
|
103
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 172
+118%
|
75−80
−118%
|
Hitman 3 | 154
+120%
|
70−75
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+19.2%
|
73
−19.2%
|
Metro Exodus | 90
+45.2%
|
62
−45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+41.4%
|
87
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+7.7%
|
168
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 96
+31.5%
|
73
−31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Battlefield 5 | 95
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Far Cry 5 | 110
+11.1%
|
99
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 153
+93.7%
|
75−80
−93.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+53.8%
|
65
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−4.4%
|
71
+4.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+164%
|
35−40
−164%
|
Hitman 3 | 101
+159%
|
35−40
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+21.2%
|
52
−21.2%
|
Metro Exodus | 57
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+48.3%
|
58
−48.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+128%
|
24−27
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
Battlefield 5 | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Far Cry 5 | 98
+44.1%
|
68
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 91
+31.9%
|
69
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 125
+160%
|
45−50
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Hitman 3 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Metro Exodus | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Far Cry 5 | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Far Cry New Dawn | 57
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+52.6%
|
19
−52.6%
|
W ten sposób RTX 2070 Super i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest o 45.2% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1080p.
- RTX 2070 Super jest o 68% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1440p.
- RTX 2070 Super jest o 71.9% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Super jest 208% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 12.8% szybszy niż RTX 2070 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super wyprzedza 66 testach (97%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.14 | 23.56 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Super i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.