Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
29.25
+29.1%

RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności162221
Miejsce według popularnościnie w top-10069
Wydajność energetyczna29.0924.03
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU104GA106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722560
Częstotliwość rdzenia600 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million13,250 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami259.282.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs6448
TMUs19280
Tensor Cores38480
Ray Tracing Cores4820

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 Max-Q 29.25
+29.1%
RTX 3050 Ti Mobile 22.65

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 13080
+29.2%
RTX 3050 Ti Mobile 10126

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465
+46.6%
RTX 3050 Ti Mobile 18057

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 Max-Q 19790
+48.1%
RTX 3050 Ti Mobile 13360

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+12.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 433183
+2.5%
RTX 3050 Ti Mobile 422757

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 Max-Q 7396
+43.1%
RTX 3050 Ti Mobile 5170

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD106
+41.3%
75
−41.3%
1440p67
+59.5%
42
−59.5%
4K44
+69.2%
26
−69.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
−2.2%
94
+2.2%
Counter-Strike 2 180−190
+28.2%
140−150
−28.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
62
−14.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+29.6%
71
−29.6%
Battlefield 5 131
+21.3%
108
−21.3%
Counter-Strike 2 180−190
+28.2%
140−150
−28.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+20.3%
59
−20.3%
Far Cry 5 106
+34.2%
79
−34.2%
Fortnite 140−150
+19%
120−130
−19%
Forza Horizon 4 120−130
+25.5%
95−100
−25.5%
Forza Horizon 5 100−105
+6.4%
94
−6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+31.3%
95−100
−31.3%
Valorant 190−200
+17.3%
160−170
−17.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+119%
42
−119%
Battlefield 5 120
+22.4%
98
−22.4%
Counter-Strike 2 180−190
+28.2%
140−150
−28.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+6.2%
250−260
−6.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+57.8%
45
−57.8%
Dota 2 122
+3.4%
118
−3.4%
Far Cry 5 101
+36.5%
74
−36.5%
Fortnite 140−150
+19%
120−130
−19%
Forza Horizon 4 120−130
+25.5%
95−100
−25.5%
Forza Horizon 5 100−105
+19%
84
−19%
Grand Theft Auto V 108
+14.9%
94
−14.9%
Metro Exodus 73
+28.1%
57
−28.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+31.3%
95−100
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+57.6%
92
−57.6%
Valorant 190−200
+17.3%
160−170
−17.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 112
+25.8%
89
−25.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40
−77.5%
Dota 2 118
+4.4%
113
−4.4%
Far Cry 5 96
+41.2%
68
−41.2%
Forza Horizon 4 120−130
+25.5%
95−100
−25.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+31.3%
95−100
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 83
+66%
50
−66%
Valorant 141
+25.9%
112
−25.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+19%
120−130
−19%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+40%
55−60
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+26.6%
170−180
−26.6%
Grand Theft Auto V 60−65
+48.8%
41
−48.8%
Metro Exodus 36
+5.9%
34
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+12.6%
200−210
−12.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+31.9%
69
−31.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+54.5%
22
−54.5%
Far Cry 5 74
+48%
50
−48%
Forza Horizon 4 85−90
+34.4%
60−65
−34.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+35.6%
55−60
−35.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Counter-Strike 2 35−40
+40%
24−27
−40%
Grand Theft Auto V 79
+79.5%
44
−79.5%
Metro Exodus 26
+23.8%
21
−23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+72.4%
29
−72.4%
Valorant 190−200
+31.7%
140−150
−31.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+39.5%
38
−39.5%
Counter-Strike 2 35−40
+40%
24−27
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10
−50%
Dota 2 99
+83.3%
54
−83.3%
Far Cry 5 40
+90.5%
21
−90.5%
Forza Horizon 4 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%

W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q jest 41% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 Max-Q jest 60% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 Max-Q jest 69% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 119% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 2% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q wyprzedza 61 testach (97%)
  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.25 22.65
Nowość 27 maja 2019 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 75 Wat

RTX 5000 Max-Q ma 29.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 6.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 5000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 48 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4396 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 Max-Q lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.