Quadro P5200 vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 przewyższa P5200 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 14.52 |
Wydajność energetyczna | 21.18 | 12.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−25%
| 150−160
+25%
|
4K | 48
−25%
| 60−65
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 15.33 |
4K | brak danych | 38.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
−25.7%
|
210−220
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−25.7%
|
210−220
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Fortnite | 130−140
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Valorant | 180−190
−29%
|
240−250
+29%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−25.7%
|
210−220
+25.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−28.7%
|
350−400
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Dota 2 | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Fortnite | 130−140
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Metro Exodus | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Valorant | 180−190
−29%
|
240−250
+29%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Dota 2 | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Valorant | 180−190
−29%
|
240−250
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−28.7%
|
260−270
+28.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 220−230
−29.5%
|
290−300
+29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry 5 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Valorant | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 jest 25% szybszy w 1080p
- RTX 5000 jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.76 | 35.04 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 13 sierpnia 2018 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 230 Wat |
Quadro P5200 ma 130% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 30.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.