Quadro P5200 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 178 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.40 | 18.57 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP104 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $3894 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 446% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 144.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 8% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 14% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro P5200 przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P5200 o 1% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+14.4%
| 104
−14.4%
|
1440p | 70−75
+6.1%
| 66
−6.1%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−6.1%
|
104
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−17.1%
|
96
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−2.5%
|
82
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−6.9%
|
108
+6.9%
|
Hitman 3 | 95−100
−21.2%
|
120
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−27.9%
|
87
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−22%
|
72
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
−6.1%
|
104
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−11%
|
91
+11%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.9%
|
107
+5.9%
|
Hitman 3 | 95−100
−2%
|
101
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+6.3%
|
111
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+18%
|
50
−18%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
98
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.4%
|
84
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+14.8%
|
88
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+57.9%
|
38
−57.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+4%
|
25
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest o 14.4% szybszy niż RTX 2060 (mobilna) w 1080p.
- Quadro P5200 jest o 6.1% szybszy niż RTX 2060 (mobilna) w 1440p.
- Quadro P5200 jest o 17.1% szybszy niż RTX 2060 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5200 jest 69.2% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 60.8% szybszy niż Quadro P5200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5200 wyprzedza 26 testach (38%)
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 39 testach (57%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.72 | 29.33 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.