Quadro P4000 vs Arc A750
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Arc A750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A750 przewyższa P4000 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Arc A750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 202 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.72 | 43.43 |
Wydajność energetyczna | 19.53 | 9.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GP104 | DG2-512 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 12 października 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $289 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A750 ma 145% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Arc A750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Arc A750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 2050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 537.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 112 | 224 |
Tensor Cores | brak danych | 448 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Arc A750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Arc A750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Arc A750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Arc A750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Arc A750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i Arc A750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Arc A750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−64.6%
| 107
+64.6%
|
1440p | 55−60
−10.9%
| 61
+10.9%
|
4K | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 12.54
−364%
| 2.70
+364%
|
1440p | 14.82
−213%
| 4.74
+213%
|
4K | 27.17
−238%
| 8.03
+238%
|
- Koszt jednej klatki w Arc A750 jest o 364% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc A750 jest o 213% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc A750 jest o 238% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
−109%
|
336
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Dead Island 2 | 120−130
−67.2%
|
204
+67.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−67.7%
|
270
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Dead Island 2 | 120−130
−42.6%
|
174
+42.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−22%
|
111
+22%
|
Fortnite | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−1.8%
|
112
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−50%
|
132
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Valorant | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+11.8%
|
144
−11.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Dead Island 2 | 120−130
−13.1%
|
138
+13.1%
|
Dota 2 | 130−140
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12.1%
|
102
+12.1%
|
Fortnite | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.8%
|
106
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−37.5%
|
121
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
99
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
−66.7%
|
105
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−140%
|
185
+140%
|
Valorant | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Dead Island 2 | 120−130
+13%
|
108
−13%
|
Dota 2 | 130−140
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.2%
|
90
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Valorant | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−6.6%
|
200−210
+6.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−71.1%
|
65
+71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−3.2%
|
220−230
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Dead Island 2 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.8%
|
79
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Dead Island 2 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+20%
|
45
−20%
|
Metro Exodus | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Valorant | 160−170
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Dead Island 2 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Dota 2 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
W ten sposób Quadro P4000 i Arc A750 konkurują w popularnych grach:
- Arc A750 jest 65% szybszy w 1080p
- Arc A750 jest 11% szybszy w 1440p
- Arc A750 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P4000 jest 45% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A750 jest 140% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 9 testach (14%)
- Arc A750 wyprzedza 52 testach (83%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.97 | 31.22 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 października 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 225 Wat |
Quadro P4000 ma 125% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A750 ma 7.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P4000 i Arc A750.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Arc A750 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.