Quadro P3200 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P3200 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.74
+11.3%

P3200 przewyższa GTX 1650 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności249269
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.87
Wydajność energetyczna20.7718.66
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 lutego 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3200 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1792896
Częstotliwość rdzenia1328 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1543 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami172.893.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.53 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci168.3 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P3200 22.74
+11.3%
GTX 1650 20.43

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P3200 8762
+11.3%
GTX 1650 7873

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P3200 16619
+21.8%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P3200 45999
+2.9%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P3200 12555
+36.4%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+63.2%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P3200 34300
GTX 1650 39171
+14.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
+12.4%
GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P3200 35810
+0.1%
GTX 1650 35785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P3200 27741
GTX 1650 39941
+44%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P3200 82
GTX 1650 91
+12.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P3200 140
+207%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P3200 126
+1873%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P3200 122
+179%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P3200 107
+208%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P3200 47
+120%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P3200 59
+15.2%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P3200 11
+123%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P3200 82
GTX 1650 90
+9.9%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P3200 122
+181%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P3200 140
+206%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P3200 126
+1843%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P3200 107
+244%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P3200 47
+110%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P3200 10.5
+192%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P3200 110
+3.6%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Quadro P3200 110
+1.7%
GTX 1650 108

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+24.6%
69
−24.6%
1440p40−45
+2.6%
39
−2.6%
4K28
+27.3%
22
−27.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.82
4Kbrak danych6.77

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+22.6%
53
−22.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Battlefield 5 75−80
−5.3%
79
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−10.6%
52
+10.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
−20.8%
64
+20.8%
Far Cry New Dawn 60−65
−33.3%
80
+33.3%
Forza Horizon 4 130−140
−67.2%
229
+67.2%
Hitman 3 45−50
−6.5%
49
+6.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
−173%
292
+173%
Metro Exodus 75−80
−27.8%
101
+27.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
−28.3%
77
+28.3%
Shadow of the Tomb Raider 129
+12.2%
115
−12.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
−126%
224
+126%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+6%
83
−6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Battlefield 5 75−80
+4.2%
72
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+2.2%
46
−2.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
+1.9%
52
−1.9%
Far Cry New Dawn 60−65
+7.1%
56
−7.1%
Forza Horizon 4 130−140
−46.7%
201
+46.7%
Hitman 3 45−50
−2.2%
47
+2.2%
Horizon Zero Dawn 100−110
−143%
260
+143%
Metro Exodus 75−80
+11.3%
71
−11.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+9.1%
55
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+4.1%
74
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
−108%
206
+108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+60%
25
−60%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+488%
8
−488%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
+35.9%
39
−35.9%
Forza Horizon 4 72
+10.8%
65
−10.8%
Hitman 3 45−50
+12.2%
41
−12.2%
Horizon Zero Dawn 100−110
+78.3%
60
−78.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+24.2%
62
−24.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+9.5%
42
−9.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+371%
21
−371%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+11.1%
54
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+4.8%
42
−4.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.9%
36
+2.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 4 130−140
+6.6%
122
−6.6%
Hitman 3 27−30
+0%
27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Metro Exodus 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+8.9%
45
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
−9.8%
145
+9.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+8.6%
35
−8.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+15%
20
−15%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Hitman 3 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+188%
41
−188%
Metro Exodus 24−27
−8%
27
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
26
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
17
−17.6%

W ten sposób Quadro P3200 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest 25% szybszy w 1080p
  • Quadro P3200 jest 3% szybszy w 1440p
  • Quadro P3200 jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 488% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 173% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 53 testach (74%)
  • GTX 1650 wyprzedza 18 testach (25%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.74 20.43
Nowość 21 lutego 2018 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm

Quadro P3200 ma 11.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 296 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23753 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3200 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.