Quadro P3200 vs GeForce GTX 1650

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro P3200
2017
6144 MB GDDR5
23.04
+13.2%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności222254
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.5919.03
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-Q1TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 lutego 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$2122 $185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 430% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P3200.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P3200 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1792896
Częstotliwość rdzenia708 - 1202 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)78 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami172.893.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci168.3 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P3200 23.04
+13.2%
GTX 1650 20.35

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P3200 8919
+13.2%
GTX 1650 7878

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 13% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P3200 45999
+2.9%
GTX 1650 44694

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 3% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P3200 16619
+21.8%
GTX 1650 13645

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P3200 12555
+36.4%
GTX 1650 9203

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P3200 82507
+63.2%
GTX 1650 50549

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 63% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P3200 32521
GTX 1650 39405
+21.2%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro P3200 o 21% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Quadro P3200 419543
+12.4%
GTX 1650 373333

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro P3200 35816
GTX 1650 36385
+1.6%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro P3200 o 2% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P3200 27741
GTX 1650 39941
+44%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro P3200 o 44% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P3200 82
GTX 1650 91
+12.1%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro P3200 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P3200 140
+207%
GTX 1650 45

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 207% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P3200 126
+1873%
GTX 1650 6

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 1873% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P3200 122
+179%
GTX 1650 44

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 179% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P3200 107
+208%
GTX 1650 35

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 208% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P3200 47
+120%
GTX 1650 21

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 120% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P3200 59
+15.2%
GTX 1650 51

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P3200 11
+123%
GTX 1650 5

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 123% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P3200 82
GTX 1650 90
+9.9%

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro P3200 o 10% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P3200 122
+181%
GTX 1650 43

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 181% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P3200 140
+206%
GTX 1650 46

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 206% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P3200 126
+1843%
GTX 1650 7

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 1843% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P3200 107
+244%
GTX 1650 31

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 244% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P3200 47
+110%
GTX 1650 22

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 110% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P3200 10.5
+192%
GTX 1650 3.6

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 192% w SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P3200 110
+3.6%
GTX 1650 106

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

Quadro P3200 110
+1.7%
GTX 1650 108

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 2% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testy w grach

Wyniki Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD85
+21.4%
70
−21.4%
1440p40−45
+5.3%
38
−5.3%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+22.6%
53
−22.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Battlefield 5 75−80
+24.6%
61
−24.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−26.7%
76
+26.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 79
+16.2%
68
−16.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−8.2%
66
+8.2%
Forza Horizon 4 95
+5.6%
90
−5.6%
Hitman 3 65−70
−11.8%
76
+11.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−12.2%
55
+12.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−36.8%
52
+36.8%
Shadow of the Tomb Raider 63
+8.6%
58
−8.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−27.3%
56
+27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+19.1%
47
−19.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Battlefield 5 75−80
+43.4%
53
−43.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 74
+19.4%
62
−19.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
62
+1.6%
Forza Horizon 4 88
+6%
83
−6%
Hitman 3 65−70
+9.7%
62
−9.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Metro Exodus 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 53
+12.8%
47
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+13.5%
74
−13.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.1%
48
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+60%
25
−60%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+208%
13
−208%
Battlefield 5 75−80
+49%
51
−49%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 70
+20.7%
58
−20.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+7%
57
−7%
Forza Horizon 4 72
+10.8%
65
−10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+9.5%
42
−9.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+110%
21
−110%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Hitman 3 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Metro Exodus 21−24
+15%
20
−15%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+3.4%
29
−3.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Battlefield 5 50−55
+30.8%
39
−30.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 35−40
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
46
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14
−21.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Hitman 3 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+23.1%
13
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
26
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Battlefield 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Forza Horizon 4 30−35
+10%
30
−10%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

W ten sposób Quadro P3200 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest o 21.4% szybszy niż GTX 1650 w 1080p.
  • Quadro P3200 jest o 5.3% szybszy niż GTX 1650 w 1440p.
  • Quadro P3200 jest o 21.7% szybszy niż GTX 1650 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 208% szybszy niż GTX 1650.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 36.8% szybszy niż Quadro P3200.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 54 testach (79%)
  • GTX 1650 wyprzedza 11 testach (16%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 23.04 20.35
Nowość 27 lutego 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 78 Wat 75 Wat

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 231 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20616 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3200 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.