Quadro P3200 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P3200
2017
6144 MB GDDR5
23.04
+13.2%

O Quadro P3200 supera o GeForce GTX 1650 em 13% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho222254
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.5919.03
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN18E-Q1TU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$2122 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 430% melhor do que o Quadro P3200.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1792896
Frequência do núcleo708 - 1202 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)78 Watt75 Watt
Velocidade de texturização172.893.24

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória168.3 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3200 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3200 e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P3200 23.04
+13.2%
GTX 1650 20.35

O Quadro P3200 supera o GeForce GTX 1650 em 13% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P3200 8919
+13.2%
GTX 1650 7878

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 13% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P3200 45999
+2.9%
GTX 1650 44694

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 3% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P3200 16619
+21.8%
GTX 1650 13645

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 22% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P3200 12555
+36.4%
GTX 1650 9203

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 36% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P3200 82507
+63.2%
GTX 1650 50549

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 63% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P3200 32521
GTX 1650 39405
+21.2%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P3200 em 21% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P3200 419543
+12.4%
GTX 1650 373333

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 12% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P3200 35816
GTX 1650 36385
+1.6%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P3200 em 2% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P3200 27741
GTX 1650 39941
+44%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P3200 em 44% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P3200 82
GTX 1650 91
+12.1%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P3200 em 12% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro P3200 140
+207%
GTX 1650 45

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 207% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro P3200 126
+1873%
GTX 1650 6

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 1873% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P3200 122
+179%
GTX 1650 44

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 179% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P3200 107
+208%
GTX 1650 35

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 208% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P3200 47
+120%
GTX 1650 21

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 120% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P3200 59
+15.2%
GTX 1650 51

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 15% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P3200 11
+123%
GTX 1650 5

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 123% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro P3200 82
GTX 1650 90
+9.9%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P3200 em 10% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro P3200 122
+181%
GTX 1650 43

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 181% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro P3200 140
+206%
GTX 1650 46

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 206% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro P3200 126
+1843%
GTX 1650 7

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 1843% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro P3200 107
+244%
GTX 1650 31

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 244% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

Quadro P3200 47
+110%
GTX 1650 22

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 110% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro P3200 10.5
+192%
GTX 1650 3.6

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 192% em SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

Quadro P3200 110
+3.6%
GTX 1650 106

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 4% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

Quadro P3200 110
+1.7%
GTX 1650 108

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 em 2% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD85
+21.4%
70
−21.4%
1440p40−45
+5.3%
38
−5.3%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+22.6%
53
−22.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Battlefield 5 75−80
+24.6%
61
−24.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−26.7%
76
+26.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 79
+16.2%
68
−16.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−8.2%
66
+8.2%
Forza Horizon 4 95
+5.6%
90
−5.6%
Hitman 3 65−70
−11.8%
76
+11.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−12.2%
55
+12.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−36.8%
52
+36.8%
Shadow of the Tomb Raider 63
+8.6%
58
−8.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−27.3%
56
+27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+19.1%
47
−19.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Battlefield 5 75−80
+43.4%
53
−43.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 74
+19.4%
62
−19.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
62
+1.6%
Forza Horizon 4 88
+6%
83
−6%
Hitman 3 65−70
+9.7%
62
−9.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Metro Exodus 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 53
+12.8%
47
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+13.5%
74
−13.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.1%
48
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+60%
25
−60%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+208%
13
−208%
Battlefield 5 75−80
+49%
51
−49%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 70
+20.7%
58
−20.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+7%
57
−7%
Forza Horizon 4 72
+10.8%
65
−10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+9.5%
42
−9.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+110%
21
−110%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Hitman 3 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Metro Exodus 21−24
+15%
20
−15%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+3.4%
29
−3.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Battlefield 5 50−55
+30.8%
39
−30.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 35−40
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
46
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14
−21.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Hitman 3 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+23.1%
13
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
26
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Battlefield 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Forza Horizon 4 30−35
+10%
30
−10%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

É assim que Quadro P3200 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • O Quadro P3200 é 21.4% mais rápido do que o GTX 1650 no 1080p
  • O Quadro P3200 é 5.3% mais rápido do que o GTX 1650 no 1440p
  • O Quadro P3200 é 21.7% mais rápido do que o GTX 1650 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P3200 é 208% mais rápido do que o GTX 1650.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 36.8% mais rápido do que o Quadro P3200.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P3200 está à frente em 54 testes (79%)
  • GTX 1650 está à frente em 11 testes (16%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 23.04 20.35
Novidade 27 de Fevereiro 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 78 Watt 75 Watt

O Quadro P3200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.

Quadro P3200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3200 e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Comparações

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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