Quadro P3200対NVIDIA GeForce GTX 1650

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3200とGeForce GTX 1650を比較した。

Quadro P3200
2018
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
19.37
+8.8%

P3200は、GTX 1650をベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。

主な内容

Quadro P3200とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位297316
人気順の場所トップ100圏外5
費用対効果評価データなし29.23
電力効率20.7819.10
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP104TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日21 2月 2018(7年 前)23 4月 2019(6年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3200とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3200とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1792896
コア周波数1328 MHz1485 MHz
Boost周波数1543 MHz1665 MHz
トランジスタの数7,200 million4,700 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度172.893.24
浮動小数点性能5.53 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11256
L1 Cache672 キロバイト896 キロバイト
L2 Cache1536 キロバイト1024 キロバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3200とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P3200とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数1753 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅168.3 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P3200とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

Quadro P3200とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

Quadro P3200とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3200とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

Quadro P3200 19.37
+8.8%
GTX 1650 17.80

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro P3200 Samples: 500 8567
+8.8%
GTX 1650 Samples: 27729 7873

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro P3200 16619
+20.8%
GTX 1650 13759

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro P3200 45999
GTX 1650 47363
+3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro P3200 12555
+32.7%
GTX 1650 9461

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro P3200 82507
+52.2%
GTX 1650 54198

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Quadro P3200 34361
GTX 1650 39114
+13.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Quadro P3200 419543
+3.7%
GTX 1650 404725

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Quadro P3200 33620
GTX 1650 36039
+7.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

Quadro P3200 27741
GTX 1650 39941
+44%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P3200 82
GTX 1650 91
+12.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P3200 140
+207%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P3200 126
+1873%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P3200 122
+179%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P3200 107
+208%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P3200 47
+120%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P3200 59
+15.2%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P3200 11
+123%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

Quadro P3200 82
GTX 1650 90
+9.9%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P3200 122
+181%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P3200 140
+206%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P3200 126
+1843%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P3200 107
+244%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P3200 47
+110%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P3200 10.5
+192%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P3200 110
+3.6%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

Quadro P3200 110
+1.7%
GTX 1650 108

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P3200およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD84
+31.3%
64
−31.3%
1440p40−45
+5.3%
38
−5.3%
4K28
+16.7%
24
−16.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.33
1440pデータなし3.92
4Kデータなし6.21

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 110−120
+9.3%
100−110
−9.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Hogwarts Legacy 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+39.3%
61
−39.3%
Counter-Strike 2 110−120
+9.3%
100−110
−9.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Far Cry 5 79
+14.5%
69
−14.5%
Fortnite 100−110
−97.2%
211
+97.2%
Forza Horizon 4 95
+5.6%
90
−5.6%
Forza Horizon 5 65−70
−10.6%
73
+10.6%
Hogwarts Legacy 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−12.5%
90
+12.5%
Valorant 150−160
−92.1%
292
+92.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+60.4%
53
−60.4%
Counter-Strike 2 110−120
+9.3%
100−110
−9.3%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+4.3%
230−240
−4.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Dota 2 119
+22.7%
97
−22.7%
Far Cry 5 74
+17.5%
63
−17.5%
Fortnite 100−110
+25.9%
85
−25.9%
Forza Horizon 4 88
+6%
83
−6%
Forza Horizon 5 65−70
+6.5%
62
−6.5%
Grand Theft Auto V 75−80
−5.2%
81
+5.2%
Hogwarts Legacy 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Metro Exodus 45−50
+28.6%
35
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−7.5%
86
+7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+18.3%
71
−18.3%
Valorant 150−160
−71.1%
260
+71.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+66.7%
51
−66.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Dota 2 112
+21.7%
92
−21.7%
Far Cry 5 70
+18.6%
59
−18.6%
Forza Horizon 4 72
+10.8%
65
−10.8%
Hogwarts Legacy 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+21.2%
66
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+12.2%
41
−12.2%
Valorant 150−160
+117%
70
−117%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+75.4%
61
−75.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+7.9%
130−140
−7.9%
Grand Theft Auto V 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Metro Exodus 27−30
+35%
20
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Valorant 180−190
+6.2%
177
−6.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+51.3%
39
−51.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 45−50
+17.5%
40
−17.5%
Forza Horizon 4 50−55
+13%
46
−13%
Hogwarts Legacy 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.5%
31
−6.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+16.7%
42
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+15.2%
33
−15.2%
Hogwarts Legacy 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
26
−7.7%
Valorant 120−130
+44.6%
83
−44.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 70−75
+20.3%
59
−20.3%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30
−20%
Hogwarts Legacy 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−23.8%
26
+23.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+100%
11
−100%

これが人気ゲームでのQuadro P3200とGTX 1650の競争である:

  • Quadro P3200は1080pでは31%速い。
  • Quadro P3200は1440pでは5%速い。
  • Quadro P3200は4Kでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P3200の方が117%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650の方が97%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 56テストでQuadro P3200が先行(85%)。
  • 9テストでGTX 1650が先行(14%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 19.37 17.80
ノベルティ 21 2月 2018 23 4月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 12 nm

Quadro P3200は 8.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650は1歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P3200 と GeForce GTX 1650 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro P3200はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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