Quadro P3200 vs GeForce GTX 1650

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VS

Score de performance combinée

Quadro P3200
2017
6144 MB GDDR5
23.04
+13.2%

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 13% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances222254
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.5919.03
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeN18E-Q1TU117
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement27 Février 2017 (7 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149
Prix actuel$2122 $185 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 430% meilleur que celui de Quadro P3200.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P3200 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3200 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1792896
Fréquence de noyau708 - 1202 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHz1665 MHz
Nombre de transistors7,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)78 Watt75 Watt
Vitesse de texturation172.893.24

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3200 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3200 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire168.3 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3200 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3200 et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P3200 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P3200 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P3200 23.04
+13.2%
GTX 1650 20.35

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 13% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P3200 8919
+13.2%
GTX 1650 7878

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 13% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Quadro P3200 45999
+2.9%
GTX 1650 44694

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 3% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro P3200 16619
+21.8%
GTX 1650 13645

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 22% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro P3200 12555
+36.4%
GTX 1650 9203

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 36% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro P3200 82507
+63.2%
GTX 1650 50549

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 63% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P3200 32521
GTX 1650 39405
+21.2%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro P3200 de 21% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Quadro P3200 419543
+12.4%
GTX 1650 373333

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 12% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P3200 35816
GTX 1650 36385
+1.6%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro P3200 de 2% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P3200 27741
GTX 1650 39941
+44%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro P3200 de 44% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

Quadro P3200 82
GTX 1650 91
+12.1%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro P3200 de 12% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

Quadro P3200 140
+207%
GTX 1650 45

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 207% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

Quadro P3200 126
+1873%
GTX 1650 6

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 1873% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

Quadro P3200 122
+179%
GTX 1650 44

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 179% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P3200 107
+208%
GTX 1650 35

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 208% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P3200 47
+120%
GTX 1650 21

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 120% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P3200 59
+15.2%
GTX 1650 51

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 15% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P3200 11
+123%
GTX 1650 5

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 123% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

Quadro P3200 82
GTX 1650 90
+9.9%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro P3200 de 10% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

Quadro P3200 122
+181%
GTX 1650 43

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 181% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

Quadro P3200 140
+206%
GTX 1650 46

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 206% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

Quadro P3200 126
+1843%
GTX 1650 7

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 1843% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

Quadro P3200 107
+244%
GTX 1650 31

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 244% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

Quadro P3200 47
+110%
GTX 1650 22

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 110% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

Quadro P3200 10.5
+192%
GTX 1650 3.6

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 192% dans SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Couverture de référence : 2%

Quadro P3200 110
+3.6%
GTX 1650 106

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 4% dans SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Couverture de référence : 1%

Quadro P3200 110
+1.7%
GTX 1650 108

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 1650 de 2% dans SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P3200 et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD85
+21.4%
70
−21.4%
1440p40−45
+5.3%
38
−5.3%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+22.6%
53
−22.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Battlefield 5 75−80
+24.6%
61
−24.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−26.7%
76
+26.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 79
+16.2%
68
−16.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−8.2%
66
+8.2%
Forza Horizon 4 95
+5.6%
90
−5.6%
Hitman 3 65−70
−11.8%
76
+11.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−12.2%
55
+12.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−36.8%
52
+36.8%
Shadow of the Tomb Raider 63
+8.6%
58
−8.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−27.3%
56
+27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+19.1%
47
−19.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Battlefield 5 75−80
+43.4%
53
−43.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 74
+19.4%
62
−19.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
62
+1.6%
Forza Horizon 4 88
+6%
83
−6%
Hitman 3 65−70
+9.7%
62
−9.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Metro Exodus 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 53
+12.8%
47
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+13.5%
74
−13.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.1%
48
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+60%
25
−60%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+208%
13
−208%
Battlefield 5 75−80
+49%
51
−49%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 70
+20.7%
58
−20.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+7%
57
−7%
Forza Horizon 4 72
+10.8%
65
−10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+9.5%
42
−9.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+110%
21
−110%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Hitman 3 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Metro Exodus 21−24
+15%
20
−15%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+3.4%
29
−3.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Battlefield 5 50−55
+30.8%
39
−30.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 35−40
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
46
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14
−21.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Hitman 3 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+23.1%
13
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
26
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Battlefield 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Forza Horizon 4 30−35
+10%
30
−10%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

C'est ainsi que Quadro P3200 et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P3200 est 21.4% plus rapide que GTX 1650 dans 1080p.
  • Quadro P3200 est 5.3% plus rapide que GTX 1650 dans 1440p.
  • Quadro P3200 est 21.7% plus rapide que GTX 1650 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P3200 est 208% plus rapide que le GTX 1650.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 est 36.8% plus rapide que le Quadro P3200.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P3200 est en avance sur 54 tests (79%)
  • GTX 1650 est en avance sur 11 tests (16%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 23.04 20.35
Nouveauté 27 Février 2017 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 78 Watt 75 Watt

Le Quadro P3200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3200 et GeForce GTX 1650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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Conseils et commentaires

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