Quadro P3200 vs GeForce GTX 1650
Общая производительность
Quadro P3200 опережает GeForce GTX 1650 на 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.59 | 19.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N18E-Q1 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 февраля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Цена сейчас | 2122$ | 185$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 430% лучше, чем у Quadro P3200.
Характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 896 |
Частота ядра | 708 - 1202 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 78 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 93.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro P3200 опережает GeForce GTX 1650 на 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 13% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 3% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 22% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 36% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 63% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P3200 на 21% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 12% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P3200 на 2% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P3200 на 44% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P3200 на 12% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 207% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 1873% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 179% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 208% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 120% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 15% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 123% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1650 быстрее Quadro P3200 на 10% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 181% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 206% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 1843% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 244% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 110% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 192% в SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Охват бенчмарка: 1%
Quadro P3200 быстрее GeForce GTX 1650 на 2% в SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Тесты в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+21.4%
| 70
−21.4%
|
1440p | 40−45
+5.3%
| 38
−5.3%
|
4K | 28
+21.7%
| 23
−21.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry 5 | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Forza Horizon 4 | 95
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+8.6%
|
58
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry 5 | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
+6%
|
83
−6%
|
Hitman 3 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+13.5%
|
74
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
25
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
Battlefield 5 | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry 5 | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
Forza Horizon 4 | 72
+10.8%
|
65
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+110%
|
21
−110%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Battlefield 5 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Так Quadro P3200 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 21.4% быстрее, чем GTX 1650, в 1080p
- Quadro P3200 на 5.3% быстрее, чем GTX 1650, в 1440p
- Quadro P3200 на 21.7% быстрее, чем GTX 1650, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 208% быстрее, чем GTX 1650.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 36.8% быстрее, чем Quadro P3200.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 54 тестах (79%)
- GTX 1650 лучше в 11 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 23.04 | 20.35 |
Новизна | 27 февраля 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 78 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.