Quadro P3200 vs GeForce GTX 1660

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P3200 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.46

GTX 1660 przewyższa P3200 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności258196
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.71
Wydajność energetyczna20.7917.34
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 lutego 2018 (7 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3200 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921408
Częstotliwość rdzenia1328 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1543 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami172.8157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.53 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs11288

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci168.3 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3200 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P3200 22.46
GTX 1660 29.97
+33.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P3200 8740
GTX 1660 11659
+33.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P3200 16619
GTX 1660 21064
+26.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P3200 45999
GTX 1660 71229
+54.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P3200 12555
GTX 1660 14164
+12.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+0.9%
GTX 1660 81755

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P3200 34221
GTX 1660 57946
+69.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
GTX 1660 570753
+36%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P3200 34777
GTX 1660 56067
+61.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P3200 27741
GTX 1660 60172
+117%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P3200 82
GTX 1660 120
+47.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P3200 140
+183%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P3200 126
+1369%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P3200 122
+105%
GTX 1660 60

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P3200 107
+165%
GTX 1660 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P3200 47
+73.8%
GTX 1660 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P3200 59
GTX 1660 63
+7.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P3200 11
+81%
GTX 1660 6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P3200 110
GTX 1660 134
+21.6%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3200 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
−2.4%
86
+2.4%
1440p35−40
−48.6%
52
+48.6%
4K28
−3.6%
29
+3.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.55
1440pbrak danych4.21
4Kbrak danych7.55

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−94.7%
111
+94.7%
Counter-Strike 2 40−45
−80%
72
+80%
Cyberpunk 2077 45−50
−54.3%
71
+54.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−45.6%
83
+45.6%
Battlefield 5 85−90
−23%
100−110
+23%
Counter-Strike 2 40−45
−40%
56
+40%
Cyberpunk 2077 45−50
−26.1%
58
+26.1%
Far Cry 5 79
−26.6%
100
+26.6%
Fortnite 100−110
−22%
130−140
+22%
Forza Horizon 4 95
−38.9%
132
+38.9%
Forza Horizon 5 60−65
−43.3%
86
+43.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−36.6%
110−120
+36.6%
Valorant 150−160
−100%
306
+100%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+16.3%
49
−16.3%
Battlefield 5 85−90
−23%
100−110
+23%
Counter-Strike 2 40−45
−20%
48
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−11.1%
270−280
+11.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−2.2%
47
+2.2%
Dota 2 119
−84%
219
+84%
Far Cry 5 74
−24.3%
92
+24.3%
Fortnite 100−110
−22%
130−140
+22%
Forza Horizon 4 88
−39.8%
123
+39.8%
Forza Horizon 5 60−65
−5%
63
+5%
Grand Theft Auto V 75−80
−45.6%
115
+45.6%
Metro Exodus 45−50
−23.9%
57
+23.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−36.6%
110−120
+36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−21.4%
102
+21.4%
Valorant 150−160
−87.6%
287
+87.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−23%
100−110
+23%
Counter-Strike 2 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+15%
40
−15%
Dota 2 112
−75.9%
197
+75.9%
Far Cry 5 70
−22.9%
86
+22.9%
Forza Horizon 4 72
−36.1%
98
+36.1%
Forza Horizon 5 60−65
+1.7%
59
−1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−36.6%
110−120
+36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−23.9%
57
+23.9%
Valorant 150−160
+33%
115
−33%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−22%
130−140
+22%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−19%
24−27
+19%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−29.6%
190−200
+29.6%
Grand Theft Auto V 35−40
−36.8%
52
+36.8%
Metro Exodus 27−30
−17.9%
33
+17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.9%
129
−34.9%
Valorant 190−200
−17.7%
226
+17.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−28.3%
75−80
+28.3%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 45−50
−22.9%
59
+22.9%
Forza Horizon 4 50−55
−40.7%
76
+40.7%
Forza Horizon 5 35−40
−5.3%
40
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−40%
45−50
+40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−40%
70−75
+40%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Grand Theft Auto V 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−25%
35
+25%
Valorant 120−130
−2.5%
125
+2.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Dota 2 70−75
−20.8%
87
+20.8%
Far Cry 5 24−27
−25%
30
+25%
Forza Horizon 4 35−40
−35.1%
50
+35.1%
Forza Horizon 5 20−22
−10%
22
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−50%
30−35
+50%

W ten sposób Quadro P3200 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 2% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 49% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 67% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 6 testach (9%)
  • GTX 1660 wyprzedza 61 testach (91%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.46 29.97
Nowość 21 lutego 2018 14 marca 2019
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 120 Wat

Quadro P3200 ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 33.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 308 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5612 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P3200 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.