Quadro P2000 vs GeForce RTX 4080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.82

RTX 4080 przewyższa Quadro P2000 o aż 376% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2783
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny14.1717.31
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace
KryptonimGP106AD103-300-A1
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)20 września 2022 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$585 $1,199
Cena teraz$371 (0.6x)$1451 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4080 ma 22% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10249728
Częstotliwość rdzenia1076 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million45,900 million
Proces technologiczny16 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.72761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,031 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość201 mm310 mm
Grubość1-slot3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci5 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci160 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz22400 MHz
Przepustowość pamięci140.2 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA6.18.9

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P2000 18.82
RTX 4080 89.61
+376%

GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P2000 o 376% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P2000 7268
RTX 4080 34611
+376%

GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P2000 o 376% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P2000 8387
RTX 4080 86267
+929%

GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P2000 o 929% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P2000 32964
RTX 4080 143194
+334%

GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P2000 o 334% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P2000 6847
RTX 4080 57903
+746%

GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P2000 o 746% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P2000 43566
RTX 4080 185431
+326%

GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P2000 o 326% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Quadro P2000 350317
RTX 4080 769721
+120%

GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P2000 o 120% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro P2000 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−305%
243
+305%
1440p23
−657%
174
+657%
4K19
−489%
112
+489%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Battlefield 5 60−65 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 30−33 brak danych
Far Cry 5 42 brak danych
Far Cry New Dawn 50−55 brak danych
Forza Horizon 4 85−90 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 75−80 brak danych
Metro Exodus 60−65 brak danych
Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 60−65 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Battlefield 5 60−65 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 30−33 brak danych
Far Cry 5 33 brak danych
Far Cry New Dawn 50−55 brak danych
Forza Horizon 4 85−90 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 75−80 brak danych
Metro Exodus 60−65 brak danych
Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 60−65 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 38 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 30−33 brak danych
Far Cry 5 26 brak danych
Forza Horizon 4 85−90 brak danych
Horizon Zero Dawn 75−80 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 60−65 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 25 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 21 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35−40 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 brak danych
Far Cry New Dawn 14−16 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 13 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−11 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 7 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Metro Exodus 18−20 brak danych
Watch Dogs: Legion 8−9 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 brak danych

W ten sposób Quadro P2000 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 305% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 657% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 489% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.82 89.61
Nowość 6 lutego 2017 20 września 2022
Koszt $585 $1199
Maksymalna ilość pamięci 5 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 320 Wat

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 560 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3878 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.