Quadro P6000 vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P6000 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa Quadro P6000 o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 103 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.49 | 17.32 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP102 | AD103-300-A1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $5,999 | $1,199 |
Cena teraz | $989 (0.2x) | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P6000 ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 394.8 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12,634 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 310 mm |
Grubość | 5.1 cm | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 384 Bit | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 432 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync II | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
ECC (Error Correcting Code) | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P6000 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P6000 o 129% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro P6000 o 129% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro P6000 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100−110
−143%
| 243
+143%
|
1440p | 75−80
−132%
| 174
+132%
|
4K | 45−50
−149%
| 112
+149%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
−131%
|
231
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−142%
|
140−150
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
−138%
|
262
+138%
|
Battlefield 5 | 100−105
−144%
|
240−250
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
−131%
|
231
+131%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−136%
|
200−210
+136%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Hitman 3 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−139%
|
478
+139%
|
Metro Exodus | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−129%
|
527
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−139%
|
191
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−142%
|
140−150
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−141%
|
217
+141%
|
Battlefield 5 | 100−105
−144%
|
240−250
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−133%
|
210
+133%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−136%
|
200−210
+136%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Hitman 3 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−136%
|
350−400
+136%
|
Metro Exodus | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−133%
|
512
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230−240
−137%
|
545
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−142%
|
140−150
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−136%
|
189
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−138%
|
190
+138%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−133%
|
396
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−140%
|
480
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−135%
|
259
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−134%
|
164
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−137%
|
160−170
+137%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−140%
|
140−150
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−135%
|
153
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
Far Cry 5 | 85−90
−136%
|
201
+136%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−142%
|
240−250
+142%
|
Hitman 3 | 55−60
−138%
|
130−140
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−137%
|
332
+137%
|
Metro Exodus | 65−70
−129%
|
149
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−129%
|
390
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−139%
|
191
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−137%
|
142
+137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−135%
|
120−130
+135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
Hitman 3 | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−142%
|
133
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−134%
|
187
+134%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
Far Cry 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−134%
|
190−200
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−136%
|
201
+136%
|
Metro Exodus | 55−60
−136%
|
130
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
W ten sposób Quadro P6000 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 143% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 132% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 149% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.18 | 89.63 |
Nowość | 1 października 2016 | 20 września 2022 |
Koszt | $5999 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.