Quadro P5000 vs GeForce RTX 4080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa P5000 o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 205 | 6 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.76 | 38.61 |
| Wydajność energetyczna | 12.99 | 19.77 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GP104 | AD103 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 października 2016 (9 lat temu) | 20 września 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $2,499 | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 1299% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 9728 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2205 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2505 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,900 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 761.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 160 | 304 |
| Tensor Cores | brak danych | 304 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 76 |
| L1 Cache | 960 KB | 9.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 310 mm |
| Grubość | 2-slot | 3-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1400 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 716.8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
−144%
| 227
+144%
|
| 1440p | 55−60
−185%
| 157
+185%
|
| 4K | 41
−151%
| 103
+151%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 26.87
−409%
| 5.28
+409%
|
| 1440p | 45.44
−495%
| 7.64
+495%
|
| 4K | 60.95
−424%
| 11.64
+424%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4080 jest o 409% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4080 jest o 495% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4080 jest o 424% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−90.8%
|
300−350
+90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−235%
|
231
+235%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−83.9%
|
320
+83.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−235%
|
231
+235%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−123%
|
223
+123%
|
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−187%
|
300−350
+187%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−154%
|
249
+154%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
| Valorant | 190−200
−186%
|
550−600
+186%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−82.2%
|
317
+82.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−204%
|
210
+204%
|
| Dota 2 | 130−140
−84.4%
|
249
+84.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−118%
|
218
+118%
|
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−187%
|
300−350
+187%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−144%
|
239
+144%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−64.8%
|
178
+64.8%
|
| Metro Exodus | 70−75
−200%
|
213
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−456%
|
545
+456%
|
| Valorant | 190−200
−186%
|
550−600
+186%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−175%
|
190
+175%
|
| Dota 2 | 130−140
−72.6%
|
233
+72.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−104%
|
204
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−187%
|
300−350
+187%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−387%
|
258
+387%
|
| Valorant | 190−200
−196%
|
575
+196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−260%
|
259
+260%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−139%
|
500−550
+139%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−166%
|
162
+166%
|
| Metro Exodus | 40−45
−258%
|
154
+258%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−111%
|
450−500
+111%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−291%
|
129
+291%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−175%
|
201
+175%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−269%
|
300−350
+269%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−260%
|
191
+260%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−198%
|
185
+198%
|
| Metro Exodus | 27−30
−285%
|
104
+285%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−419%
|
187
+419%
|
| Valorant | 180−190
−75.9%
|
300−350
+75.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
| Dota 2 | 95−100
−139%
|
227
+139%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−444%
|
290−300
+444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−159%
|
95−100
+159%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 144% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 185% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 151% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 jest 456% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.16 | 81.60 |
| Nowość | 1 października 2016 | 20 września 2022 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 320 Wat |
Quadro P5000 ma 220% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 ma 170.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
