Quadro P2000 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает P2000 на целых 375% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 313 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.69 | 29.08 |
Энергоэффективность | 17.08 | 19.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP106 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 200% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 9728 |
Частота ядра | 1076 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 201 мм | 310 мм |
Толщина | 1 слот | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−313%
| 231
+313%
|
1440p | 20
−710%
| 162
+710%
|
4K | 16
−556%
| 105
+556%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−101%
| 5.19
+101%
|
1440p | 29.25
−295%
| 7.40
+295%
|
4K | 36.56
−220%
| 11.42
+220%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 101% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 295% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 220% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−229%
|
300−350
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−524%
|
231
+524%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−397%
|
160−170
+397%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−217%
|
320
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−524%
|
231
+524%
|
Far Cry 5 | 47
−374%
|
223
+374%
|
Fortnite | 144
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−337%
|
249
+337%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−297%
|
135
+297%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−232%
|
170−180
+232%
|
Valorant | 130−140
−305%
|
550−600
+305%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−214%
|
317
+214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−468%
|
210
+468%
|
Dota 2 | 102
−144%
|
249
+144%
|
Far Cry 5 | 41
−432%
|
218
+432%
|
Fortnite | 60
−403%
|
300−350
+403%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−319%
|
239
+319%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−166%
|
178
+166%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−265%
|
124
+265%
|
Metro Exodus | 35−40
−461%
|
213
+461%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−329%
|
170−180
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−1334%
|
545
+1334%
|
Valorant | 130−140
−305%
|
550−600
+305%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−414%
|
190
+414%
|
Dota 2 | 98
−138%
|
233
+138%
|
Far Cry 5 | 35
−483%
|
204
+483%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−250%
|
119
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−932%
|
258
+932%
|
Valorant | 130−140
−323%
|
575
+323%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−571%
|
300−350
+571%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−600%
|
259
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−300%
|
500−550
+300%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Metro Exodus | 21−24
−570%
|
154
+570%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−184%
|
450−500
+184%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−292%
|
190−200
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−706%
|
129
+706%
|
Far Cry 5 | 21
−857%
|
201
+857%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−595%
|
300−350
+595%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−484%
|
111
+484%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−607%
|
191
+607%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−478%
|
185
+478%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Metro Exodus | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1338%
|
187
+1338%
|
Valorant | 95−100
−234%
|
300−350
+234%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Dota 2 | 60−65
−266%
|
227
+266%
|
Far Cry 5 | 9
−1456%
|
140
+1456%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−871%
|
300−350
+871%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Так Quadro P2000 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 313% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 710% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 556% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1456% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Quadro P2000 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.51 | 83.11 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 374.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.