Quadro P1000 vs GeForce RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa P1000 o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 429 | 215 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.57 | 72.32 |
Wydajność energetyczna | 19.89 | 27.13 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 1198% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P1000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | 242 mm |
Grubość | MXM Module | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−127%
| 100−110
+127%
|
4K | 11
−118%
| 24−27
+118%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.52
−376%
| 1.79
+376%
|
4K | 34.09
−357%
| 7.46
+357%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 376% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 357% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Battlefield 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry 5 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Fortnite | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Valorant | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Battlefield 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−120%
|
350−400
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Dota 2 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Far Cry 5 | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Fortnite | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Metro Exodus | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Valorant | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Dota 2 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Far Cry 5 | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Valorant | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−129%
|
190−200
+129%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Metro Exodus | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Valorant | 110−120
−135%
|
280−290
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Valorant | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
W ten sposób Quadro P1000 i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 127% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6 GB jest 118% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.03 | 23.94 |
Nowość | 7 lutego 2017 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 70 Wat |
Quadro P1000 ma 75% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma 138.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.