Quadro P6000 vs Radeon RX 7400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P6000 z Radeon RX 7400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P6000 przewyższa RX 7400 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i Radeon RX 7400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 224 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 1.62 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 11.36 | 51.58 | 
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2025) | 
| Kryptonim | GP102 | Navi 33 | 
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 1 października 2016 (9 lat temu) | 8 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) | 
| Cena w momencie wydania | $5,999 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P6000 i Radeon RX 7400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i Radeon RX 7400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 | 
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1452 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2300 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 11,800 million | 13,300 million | 
| Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 43 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 394.8 | 257.6 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.63 TFLOPS | 16.49 TFLOPS | 
| ROPs | 96 | 64 | 
| TMUs | 240 | 112 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 | 
| L0 Cache | brak danych | 448 KB | 
| L1 Cache | 1.4 MB | 512 KB | 
| L2 Cache | 3 MB | 2 MB | 
| L3 Cache | brak danych | 64 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i Radeon RX 7400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 | 
| Długość | 267 mm | brak danych | 
| Grubość | 5.1 cm | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 8-pin | 1x 6-pin | 
| Obsługa SLI | + | - | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i Radeon RX 7400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | 384 Bit | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 2250 MHz | 
| Przepustowość pamięci | Up to 432 GB/s | 288.0 GB/s | 
| Resizable BAR | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i Radeon RX 7400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 
| Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych | 
| Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync II | brak danych | 
| HDMI | - | + | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i Radeon RX 7400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| ECC (Error Correcting Code) | + | brak danych | 
| 3D Vision Pro | + | brak danych | 
| Mosaic | + | brak danych | 
| High-Performance Video I/O6 | + | brak danych | 
| nView Desktop Management | + | brak danych | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i Radeon RX 7400, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 | 
| OpenGL | 4.5 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 2.2 | 
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 | 
| CUDA | 6.1 | - | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P6000 i Radeon RX 7400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.09 | 27.40 | 
| Nowość | 1 października 2016 | 8 sierpnia 2025 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB | 
| Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 43 Wat | 
Quadro P6000 ma 28.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 7400 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 481.4% niższe zużycie energii.
Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7400.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 7400 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
