Quadro P1000 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 511% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 381 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.38 | 17.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107 | Ampere GA102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2017 (7 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | $1,199 |
Cena teraz | $301 (0.8x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 140% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P1000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.20 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,894 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 285 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.19 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 511% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 511% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 396% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 916% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 884% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 610% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 1375% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 1549% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 602% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P1000 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 236% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 217% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 853% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 820% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 605% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 603% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−376%
| 214
+376%
|
1440p | 21−24
−586%
| 144
+586%
|
4K | 11
−773%
| 96
+773%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1117%
|
219
+1117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−922%
|
184
+922%
|
Far Cry 5 | 32
−550%
|
208
+550%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−461%
|
174
+461%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−380%
|
190−200
+380%
|
Hitman 3 | 30−33
−593%
|
200−210
+593%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−542%
|
150−160
+542%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−929%
|
247
+929%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−789%
|
160
+789%
|
Far Cry 5 | 29
−583%
|
198
+583%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−439%
|
167
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−380%
|
190−200
+380%
|
Hitman 3 | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−542%
|
150−160
+542%
|
Metro Exodus | 16−18
−912%
|
172
+912%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−842%
|
226
+842%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−1140%
|
372
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−456%
|
100
+456%
|
Battlefield 5 | 35−40
−403%
|
196
+403%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−711%
|
146
+711%
|
Far Cry 5 | 27
−589%
|
186
+589%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−371%
|
146
+371%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−380%
|
190−200
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1031%
|
181
+1031%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
Hitman 3 | 18−20
−1067%
|
210
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Metro Exodus | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−993%
|
164
+993%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Battlefield 5 | 21−24
−814%
|
192
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Far Cry 5 | 18−20
−878%
|
176
+878%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−605%
|
141
+605%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−650%
|
160−170
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Hitman 3 | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Metro Exodus | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
W ten sposób Quadro P1000 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 376% szybszy niż Quadro P1000 w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 586% szybszy niż Quadro P1000 w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 773% szybszy niż Quadro P1000 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 2400% szybszy niż Quadro P1000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył Quadro P1000 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.50 | 70.28 |
Nowość | 1 lutego 2017 | 24 września 2020 |
Koszt | $375 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.