Quadro M4000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M4000M z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.94

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa M4000M o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności337268
Miejsce według popularnościnie w top-10069
Wydajność energetyczna11.1128.17
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,2801024
Częstotliwość rdzenia975 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.0095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.496 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 15.94
GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+26.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M4000M 6148
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+26.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M4000M 10259
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+29.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M4000M 7723
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+28.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+32.4%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD73
+25.9%
58
−25.9%
1440p30−35
−40%
42
+40%
4K20
−35%
27
+35%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−136%
59
+136%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−69.4%
61
+69.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−88.5%
49
+88.5%
Battlefield 5 50−55
−26.9%
65−70
+26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−65.6%
53
+65.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−84%
46
+84%
Far Cry 5 35−40
−81.6%
69
+81.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−90.9%
84
+90.9%
Forza Horizon 4 100−110
−20.4%
120−130
+20.4%
Hitman 3 30−35
−64.5%
51
+64.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
−123%
181
+123%
Metro Exodus 55−60
−65.5%
91
+65.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
44
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−28.8%
65−70
+28.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
−148%
201
+148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−25%
45−50
+25%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Battlefield 5 50−55
−26.9%
65−70
+26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−44%
36
+44%
Far Cry 5 35−40
−52.6%
58
+52.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Forza Horizon 4 100−110
−20.4%
120−130
+20.4%
Hitman 3 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−122%
180
+122%
Metro Exodus 55−60
−43.6%
79
+43.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+12.8%
39
−12.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−44.2%
75
+44.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
−126%
183
+126%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−36%
34
+36%
Far Cry 5 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Forza Horizon 4 100−110
−20.4%
120−130
+20.4%
Hitman 3 30−35
−38.7%
43
+38.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+26.6%
64
−26.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−21.2%
63
+21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+268%
22
−268%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
41
−7.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−52%
38
+52%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Far Cry 5 18−20
−36.8%
26
+36.8%
Forza Horizon 4 85−90
−32.9%
110−120
+32.9%
Hitman 3 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Horizon Zero Dawn 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%
Metro Exodus 27−30
−31%
35−40
+31%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−22.4%
120
+22.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry New Dawn 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+92.9%
42
−92.9%
Metro Exodus 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−66.7%
25
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Watch Dogs: Legion 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

W ten sposób M4000M i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • M4000M jest 26% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 40% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M4000M jest 268% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 148% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M4000M wyprzedza 8 testach (11%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 63 testach (88%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.94 20.21
Nowość 18 sierpnia 2015 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

GTX 1650 Ti Mobile ma 26.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 144 głosy

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1635 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.