Quadro M4000M vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M4000M
2015
4GB GDDR5
15.98
+0.4%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności310312
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.378.27
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N18P-G0 / N18P-G61
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$832 $1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 145% lepszy stosunek ceny do jakości niż M4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,2801024
Częstotliwość rdzenia975 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.0072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,496 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 15.98
+0.4%
GTX 1650 Max-Q 15.91

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M4000M 6186
+0.4%
GTX 1650 Max-Q 6160

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M4000M 10259
GTX 1650 Max-Q 11083
+8%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Quadro M4000M o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M4000M 7723
GTX 1650 Max-Q 7779
+0.7%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Quadro M4000M o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M4000M 49204
+8.8%
GTX 1650 Max-Q 45244

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
+5%
60
−5%
1440p30−35
−3.3%
31
+3.3%
4K20
+11.1%
18
−11.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
−18.5%
64
+18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−39%
57
+39%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
38
−10.5%
Far Cry New Dawn 40−45
−18.2%
52
+18.2%
Forza Horizon 4 55−60
−32.1%
74
+32.1%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−52.9%
52
+52.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
54
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−4.9%
43
+4.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+20%
35
−20%
Far Cry New Dawn 40−45
−11.4%
49
+11.4%
Forza Horizon 4 55−60
−23.2%
69
+23.2%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
−12%
28
+12%
Red Dead Redemption 2 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−17.6%
40
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−55.9%
53
+55.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+65%
20
−65%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
+10.2%
49
−10.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.5%
46
+4.5%
Forza Horizon 4 55−60
+1.8%
55
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−20%
24
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
−25%
10
+25%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób M4000M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • M4000M jest o 5% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q jest o 3.3% szybszy niż M4000M w 1440p.
  • M4000M jest o 11.1% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M4000M jest 65% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 55.9% szybszy niż M4000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M4000M wyprzedza 10 testach (15%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 23 testach (34%)
  • jest remis w 35 testach (51%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.98 15.91
Nowość 2 października 2015 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 35 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 116 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 565 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.