Quadro M4000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M4000M avec GeForce GTX 1650 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

M4000M
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
15.94

GTX 1650 Ti Mobile surpasse M4000M d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances337268
Place par popularitépas dans le top-10069
Efficacité énergétique11.1128.17
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM204TU116
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)23 Avril 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,2801024
Fréquence de noyau975 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boost1013 MHz1485 MHz
Nombre de transistors5,200 million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt50 Watt
Vitesse de texturation78.0095.04
Performance à virgule flottante2.496 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M4000M 15.94
GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+26.8%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M4000M 6148
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+26.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M4000M 10259
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+29.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M4000M 7723
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+28.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+32.4%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M4000M et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD73
+25.9%
58
−25.9%
1440p30−35
−40%
42
+40%
4K20
−35%
27
+35%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−136%
59
+136%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−69.4%
61
+69.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−88.5%
49
+88.5%
Battlefield 5 50−55
−26.9%
65−70
+26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−65.6%
53
+65.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−84%
46
+84%
Far Cry 5 35−40
−81.6%
69
+81.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−90.9%
84
+90.9%
Forza Horizon 4 100−110
−20.4%
120−130
+20.4%
Hitman 3 30−35
−64.5%
51
+64.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
−123%
181
+123%
Metro Exodus 55−60
−65.5%
91
+65.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
44
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−28.8%
65−70
+28.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
−148%
201
+148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−25%
45−50
+25%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Battlefield 5 50−55
−26.9%
65−70
+26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−44%
36
+44%
Far Cry 5 35−40
−52.6%
58
+52.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Forza Horizon 4 100−110
−20.4%
120−130
+20.4%
Hitman 3 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−122%
180
+122%
Metro Exodus 55−60
−43.6%
79
+43.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+12.8%
39
−12.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−44.2%
75
+44.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
−126%
183
+126%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−36%
34
+36%
Far Cry 5 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Forza Horizon 4 100−110
−20.4%
120−130
+20.4%
Hitman 3 30−35
−38.7%
43
+38.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+26.6%
64
−26.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−21.2%
63
+21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+268%
22
−268%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
41
−7.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−52%
38
+52%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Far Cry 5 18−20
−36.8%
26
+36.8%
Forza Horizon 4 85−90
−32.9%
110−120
+32.9%
Hitman 3 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Horizon Zero Dawn 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%
Metro Exodus 27−30
−31%
35−40
+31%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−22.4%
120
+22.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry New Dawn 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+92.9%
42
−92.9%
Metro Exodus 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−66.7%
25
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Watch Dogs: Legion 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

C'est ainsi que M4000M et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 26% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 40% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 35% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le M4000M est 268% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 Ti Mobile est 148% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M4000M est en avance sur 8 tests (11%)
  • GTX 1650 Ti Mobile est en avance sur 63 tests (88%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.94 20.21
Nouveauté 18 Août 2015 23 Avril 2020
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 50 Watt

GTX 1650 Ti Mobile a un score de performance agrégé 26.8% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1650 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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