Quadro K4000M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Quadro K4000M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 4.97% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro K4000M 1 czerwca 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 0.7 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 89.6 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 100 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności634
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna3.41z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaKepler (2012−2018)
KryptonimGK104
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących960z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia601 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Ilość tranzystorów3,540 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)100 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami48.08z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.154 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs80z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsMXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K4000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci700 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci89.6 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro K4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K4000M 4.97

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K4000M 1917

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K4000M 3466

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K4000M 15362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K4000M 2199

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K4000M 19058

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K4000M 5827

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

K4000M 4650

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

K4000M 37

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

K4000M 22

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Quadro K4000M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD43

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−12
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
Far Cry New Dawn 8−9

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Quadro K4000M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro P520 109.26
Quadro 5000M 107.44
Quadro K4000M 100
Quadro M520 98.19
Quadro 5010M 92.56

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro K4000M od firmy AMD jest FirePro M6000, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro K4000M:

FirePro M5100 109.66
Quadro K4000M 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro K4000M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Quadro K4000M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.4 14 głosów

Oceń Quadro K4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K4000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.