Quadro K4000M vs FirePro M5100

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K4000M
2012
4 GB GDDR5
5.06

FirePro M5100 przewyższa Quadro K4000M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4000M i FirePro M5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności588574
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.082.87
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
KryptonimN14E-Q3Venus
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (11 lat temu)1 października 2013 (10 lat temu)
Cena teraz$240 $105

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

FirePro M5100 ma 166% lepszy stosunek ceny do jakości niż K4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K4000M i FirePro M5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4000M i FirePro M5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących960640
Częstotliwość rdzenia600 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych775 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami48.0831.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,154 gflops992.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K4000M i FirePro M5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K4000M i FirePro M5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2800 MHz4500 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4000M i FirePro M5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4000M i FirePro M5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4000M i FirePro M5100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K4000M i FirePro M5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K4000M 5.06
FirePro M5100 5.43
+7.3%

FirePro M5100 przewyższa Quadro K4000M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K4000M 1960
FirePro M5100 2102
+7.2%

FirePro M5100 przewyższa Quadro K4000M o 7% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K4000M 15362
+24.8%
FirePro M5100 12308

Quadro K4000M przewyższa FirePro M5100 o 25% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K4000M 3466
+16.8%
FirePro M5100 2967

Quadro K4000M przewyższa FirePro M5100 o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

K4000M 2199
FirePro M5100 2328
+5.8%

FirePro M5100 przewyższa Quadro K4000M o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

K4000M 19058
+13.5%
FirePro M5100 16785

Quadro K4000M przewyższa FirePro M5100 o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

K4000M 5326
FirePro M5100 6311
+18.5%

FirePro M5100 przewyższa Quadro K4000M o 18% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

K4000M 37
+32.7%
FirePro M5100 28

Quadro K4000M przewyższa FirePro M5100 o 33% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Quadro K4000M i FirePro M5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+51.6%
31
−51.6%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób K4000M i FirePro M5100 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • K4000M jest o 51.6% szybszy niż FirePro M5100.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, FirePro M5100 jest 100% szybszy niż K4000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M5100 wyprzedza 33 testach (53%)
  • jest remis w 29 testach (47%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.06 5.43
Nowość 1 czerwca 2012 1 października 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro K4000M i FirePro M5100.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K4000M i FirePro M5100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M
AMD FirePro M5100
FirePro M5100

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 13 głosów

Oceń Quadro K4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 111 głosów

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K4000M lub FirePro M5100, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.