FirePro W5170M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

FirePro W5170M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 5.69% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

AMD początek sprzedaży FirePro W5170M 25 sierpnia 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN 1.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.13 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 72 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-A (3.0).

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W5170M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności600
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimTropo
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 sierpnia 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W5170M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W5170M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia900 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost925 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,500 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Szybkość wypełniania teksturami37.00z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.184 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W5170M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsMXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W5170M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1125 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci72 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W5170M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Eyefinity+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W5170M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W5170M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu FirePro W5170M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

W5170M 5.69

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

W5170M 2191

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

W5170M 4197

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

W5170M 2909

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

W5170M 19095

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

W5170M 8045

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na FirePro W5170M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 14−16
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 20−22
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 14−16
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 35−40
Shadow of the Tomb Raider 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
Far Cry New Dawn 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 16−18
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 4−5
Shadow of the Tomb Raider 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 35−40

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 5−6
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność FirePro W5170M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro K3100M 103.16
FirePro W5170M 100
Quadro M600M 98.07

Odpowiednik NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem FirePro W5170M od firmy NVIDIA jest Quadro M600M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów FirePro W5170M:

Quadro K5000M 126.71
Quadro K4100M 125.66
Quadro K3100M 103.16
FirePro W5170M 100
Quadro M600M 98.07
Quadro P520 95.43
Quadro 5000M 93.85

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z FirePro W5170M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do FirePro W5170M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.4 81 głosów

Oceń FirePro W5170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W5170M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.