Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon Pro WX 3200: specyfikacje i testy
- Interfejs PCIe 3.0 x8
- Częstotliwość rdzenia 1082
- Ilość pamięci wideo 4 GB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 6000
- Maksymalna rozdzielczość
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon Pro WX 3200 26 września 2019 w zalecanej cenie $199. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Polaris i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 6 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 64 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta z modułem MXM, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x8. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 65 Watt.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie
od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 487 | |
Stosunek jakości do ceny | 1.90 | |
Architektura | Polaris (2016−2019) | |
Kryptonim | Polaris 12 | |
Typ | Do stacji roboczych | |
Data wydania | 26 września 2019 (3 lata temu) | |
Cena w momencie wydania | $199 | |
Cena teraz | $740 (3.7x) | z 49999 (A100 SXM4) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 14 nm | z 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.44 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | |
Grubość | MXM Module | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | z 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | z 22400 (GeForce RTX 4080) |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | z 14400 (Radeon R7 M260) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | |
Model cieniujący | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - Energy
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
Prześlij wyniki swoich testów Radeon Pro WX 3200.
Czy Radeon Pro WX 3200 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Radeon Pro WX 3200, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19 | |
4K | 8 |
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 |
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 20 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Hitman 3 | 14−16 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 10−11 |
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 18 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Hitman 3 | 14−16 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Metro Exodus | 10 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | |
Watch Dogs: Legion | 10−11 |
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 17 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | |
Watch Dogs: Legion | 10−11 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | |
Hitman 3 | 10−12 | |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | |
Metro Exodus | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Battlefield 5 | 6−7 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 10−11 | |
Far Cry New Dawn | 10−11 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 |
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Battlefield 5 | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Far Cry New Dawn | 8−9 | |
Forza Horizon 4 | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność Radeon Pro WX 3200 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród serwerowych kart graficznych.
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon Pro WX 3200 od firmy NVIDIA jest GRID K240Q, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon Pro WX 3200:
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon Pro WX 3200 zgodnie z naszymi statystykami.