Quadro K4100M vs K4000M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K4100M
2013
4GB GDDR5
7.07
+39.7%

K4100M przewyższa K4000M o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4100M i Quadro K4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności514588
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.641.09
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN15E-Q3-A2N14E-Q3
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (10 lat temu)1 czerwca 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,499 brak danych
Cena teraz$323 (0.2x)$240

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

K4100M ma 50% lepszy stosunek ceny do jakości niż K4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K4100M i Quadro K4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4100M i Quadro K4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152960
Częstotliwość rdzenia706 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.7848.08
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,627 gflops1,154 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K4100M i Quadro K4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3200 MHz2800 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s89.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4100M i Quadro K4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4100M i Quadro K4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4100M i Quadro K4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K4100M i Quadro K4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K4100M 7.07
+39.7%
K4000M 5.06

K4100M przewyższa K4000M o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K4100M 2735
+39.5%
K4000M 1960

K4100M przewyższa K4000M o 40% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K4100M 19909
+29.6%
K4000M 15362

K4100M przewyższa K4000M o 30% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K4100M 4957
+43%
K4000M 3466

K4100M przewyższa K4000M o 43% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

K4100M 3654
+66.2%
K4000M 2199

K4100M przewyższa K4000M o 66% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

K4100M 24685
+29.5%
K4000M 19058

K4100M przewyższa K4000M o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

K4100M 9097
+70.8%
K4000M 5326

K4100M przewyższa K4000M o 71% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

K4100M 6821
+46.7%
K4000M 4650

K4100M przewyższa K4000M o 47% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

K4100M 48
+31.8%
K4000M 37

K4100M przewyższa K4000M o 32% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

K4100M 26
+18.2%
K4000M 22

K4100M przewyższa K4000M o 18% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro K4100M i Quadro K4000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
+2.1%
47
−2.1%
4K13
+44.4%
9−10
−44.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób K4100M i K4000M konkurują w popularnych grach:

  • K4100M jest o 2.1% szybszy niż K4000M w 1080p.
  • K4100M jest o 44.4% szybszy niż K4000M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, K4100M jest 600% szybszy niż K4000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K4100M wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.07 5.06
Nowość 23 lipca 2013 1 czerwca 2012

Model Quadro K4100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K4100M i Quadro K4000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 75 głosów

Oceń Quadro K4100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 13 głosów

Oceń Quadro K4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K4100M lub Quadro K4000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.