AMD FirePro M5100: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 105$
Obsługa gier 64%
AMD FirePro M5100
FirePro M5100
Buy
  • Interfejs MXM-A (3.0)
  • Częstotliwość rdzenia 725
  • Ilość pamięci wideo 2048 MB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 4500
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2013
Wydajność 5.35

Opis

AMD początek sprzedaży FirePro M5100 1 października 2013. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 4.5 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 72 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-A (3.0).

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

5.35%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

NVIDIA GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności503
Stosunek jakości do ceny3.49
ArchitekturaGCN (2011−2017)
KryptonimVenus
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2013
(9 lat temu)
Cena teraz$105 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne FirePro M5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640z 18432 (AD102)
Częstotliwość rdzenia725 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost775 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,500 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Szybkość wypełniania teksturami31.00z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa992.0 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności FirePro M5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci4500 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci72 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu FirePro M5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M5100 5.35
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Vulkan
  • Unigine Heaven 3.0
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - Energy

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

FirePro M5100 2102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

FirePro M5100 12308

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

FirePro M5100 2967

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 13%

FirePro M5100 16785

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 13%

FirePro M5100 2225

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 13%

FirePro M5100 2328

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

FirePro M5100 9305

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

FirePro M5100 10692

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

FirePro M5100 28

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

FirePro M5100 25

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

FirePro M5100 40

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

FirePro M5100 29

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

FirePro M5100 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

FirePro M5100 23

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

FirePro M5100 21

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

FirePro M5100 0

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 16

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 16

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 25

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 23

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 40

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 29

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 21

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 8

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

FirePro M5100 0.4

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność FirePro M5100 w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256) 108 Mh/s  

Czy FirePro M5100 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na FirePro M5100, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD31

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 10−11
Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 16−18
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 7−8
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 12−14
Watch Dogs: Legion 6−7
Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 16−18
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 7−8
Metro Exodus 8−9
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 6−7
Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 16−18
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 7−8
Metro Exodus 6−7
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 8−9
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 7−8
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 7−8
Watch Dogs: Legion 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 5−6
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Battlefield 5 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 6−7
Watch Dogs: Legion 2−3

Względna wydajność

Ogólna wydajność FirePro M5100 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Konkurent do NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem FirePro M5100 od firmy NVIDIA jest Quadro P520, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

NVIDIA Quadro P520 Quadro P520
Porównaj

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów FirePro M5100:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

AMD FirePro M6100 FirePro M6100
Porównaj
NVIDIA Quadro M600M Quadro M600M
Porównaj
AMD FirePro W5170M FirePro W5170M
Porównaj
NVIDIA Quadro K4000M Quadro K4000M
Porównaj
NVIDIA Quadro K3100M Quadro K3100M
Porównaj
AMD FirePro M6000 FirePro M6000
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z FirePro M5100 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.8 43 oceny

Oceń AMD FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M5100, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.