Iris Xe Graphics G7 80EUs vs GeForce MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX550 przewyższa Iris Xe Graphics G7 80EUs o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 540 | 420 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.59 | 32.20 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | TU117S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 42.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.703 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 (6.4) |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−140%
| 48
+140%
|
1440p | 10
−40%
| 14−16
+40%
|
4K | 14
−100%
| 28
+100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Counter-Strike 2 | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Atomic Heart | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Battlefield 5 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 20
−125%
|
45
+125%
|
Fortnite | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Forza Horizon 5 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Valorant | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Atomic Heart | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Battlefield 5 | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
Counter-Strike 2 | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−40%
|
160−170
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Dota 2 | 39
−185%
|
111
+185%
|
Far Cry 5 | 19
−100%
|
38
+100%
|
Fortnite | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Grand Theft Auto V | 13
−323%
|
55
+323%
|
Metro Exodus | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−127%
|
50
+127%
|
Valorant | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Battlefield 5 | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
Counter-Strike 2 | 5
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
Dota 2 | 36
−189%
|
104
+189%
|
Far Cry 5 | 18
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Forza Horizon 5 | 9
−222%
|
27−30
+222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−145%
|
27
+145%
|
Valorant | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Fortnite | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Grand Theft Auto V | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Metro Exodus | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Valorant | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Battlefield 5 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Fortnite | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Atomic Heart | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Valorant | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX550 jest 140% szybszy w 1080p
- GeForce MX550 jest 40% szybszy w 1440p
- GeForce MX550 jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 323% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył Iris Xe Graphics G7 80EUs we wszystkich 67 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.51 | 11.58 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 25 Wat |
Iris Xe Graphics G7 80EUs ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 54.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 12% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 80EUs.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.