Iris Xe Graphics G7 80EUs vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Xe Graphics G7 80EUs
2020
28 Watt
7.57

RTX 2050 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 80EUs o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności522293
Miejsce według popularności4817
Wydajność energetyczna18.7728.77
ArchitekturaGen. 11 Ice Lake (2019−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTiger Lake XeGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2020 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących802048
Częstotliwość rdzenia400 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1477 MHz
Proces technologiczny10 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)28 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych94.53
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.05 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 7.57
RTX 2050 Mobile 18.64
+146%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 5332
RTX 2050 Mobile 12340
+131%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 21729
RTX 2050 Mobile 46821
+115%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 4010
RTX 2050 Mobile 8946
+123%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Xe Graphics G7 80EUs 21931
RTX 2050 Mobile 58257
+166%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Xe Graphics G7 80EUs 1180
RTX 2050 Mobile 3199
+171%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−150%
45
+150%
1440p10
−260%
36
+260%
4K14
−114%
30
+114%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−250%
49
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−121%
40−45
+121%
Assassin's Creed Valhalla 19
−121%
42
+121%
Battlefield 5 21−24
−177%
60−65
+177%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−153%
35−40
+153%
Cyberpunk 2077 13
−223%
42
+223%
Far Cry 5 16−18
−159%
40−45
+159%
Far Cry New Dawn 21−24
−138%
50−55
+138%
Forza Horizon 4 45−50
−139%
110−120
+139%
Hitman 3 16
−175%
44
+175%
Horizon Zero Dawn 40−45
−112%
90−95
+112%
Metro Exodus 38
−68.4%
60−65
+68.4%
Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−144%
60−65
+144%
Watch Dogs: Legion 62
−41.9%
85−90
+41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−121%
40−45
+121%
Assassin's Creed Valhalla 16
−31.3%
21
+31.3%
Battlefield 5 21−24
−177%
60−65
+177%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−153%
35−40
+153%
Cyberpunk 2077 10
−200%
30
+200%
Far Cry 5 16−18
−159%
40−45
+159%
Far Cry New Dawn 21−24
−138%
50−55
+138%
Forza Horizon 4 45−50
−139%
110−120
+139%
Hitman 3 15
−187%
43
+187%
Horizon Zero Dawn 40−45
−112%
90−95
+112%
Metro Exodus 27
−137%
60−65
+137%
Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24
−158%
62
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−90.9%
40−45
+90.9%
Watch Dogs: Legion 49
−79.6%
85−90
+79.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−121%
40−45
+121%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−153%
35−40
+153%
Cyberpunk 2077 8
−213%
25
+213%
Far Cry 5 16−18
−159%
40−45
+159%
Forza Horizon 4 45−50
−139%
110−120
+139%
Hitman 3 12
−225%
39
+225%
Horizon Zero Dawn 16
−469%
90−95
+469%
Shadow of the Tomb Raider 20
−175%
55
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−200%
33
+200%
Watch Dogs: Legion 55−60
+206%
18
−206%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−157%
35−40
+157%
Far Cry New Dawn 10−12
−155%
27−30
+155%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
18−20
+171%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−433%
16−18
+433%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 9−10
−144%
21−24
+144%
Forza Horizon 4 27−30
−281%
100−110
+281%
Hitman 3 10−12
−100%
21−24
+100%
Horizon Zero Dawn 16−18
−138%
35−40
+138%
Metro Exodus 8−9
−325%
30−35
+325%
Shadow of the Tomb Raider 16
−194%
47
+194%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 45−50
−136%
110−120
+136%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−138%
30−35
+138%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry New Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
Hitman 3 4−5
−250%
14−16
+250%
Horizon Zero Dawn 24−27
−284%
95−100
+284%
Metro Exodus 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−175%
10−12
+175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 8−9
−213%
24−27
+213%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−900%
20−22
+900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%

W ten sposób Iris Xe Graphics G7 80EUs i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 150% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 260% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 114% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 206% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Xe Graphics G7 80EUs wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.57 18.64
Nowość 15 sierpnia 2020 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 10 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 28 Wat 45 Wat

Iris Xe Graphics G7 80EUs ma 60.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 146.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 80EUs.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe Graphics G7 80EUs i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs
Iris Xe Graphics G7 80EUs
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 893 głosy

Oceń Iris Xe Graphics G7 80EUs w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2015 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Xe Graphics G7 80EUs lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.