GeForce RTX 4050 Mobile vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa A530M o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 168 | 319 |
| Miejsce według popularności | 15 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 52.39 | 22.43 |
| Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Kryptonim | AD107 | DG2-256 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 1 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1536 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1755 MHz | 1300 MHz |
| Ilość tranzystorów | 18,900 million | 11,500 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 140.4 | 124.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.986 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 80 | 96 |
| Tensor Cores | 80 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
| L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 12 MB | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 16000 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 95
+90%
| 50−55
−90%
|
| 1440p | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
| 4K | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+76.4%
|
110−120
−76.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
+151%
|
40−45
−151%
|
| Hogwarts Legacy | 92
+142%
|
35−40
−142%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
| Counter-Strike 2 | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
| Far Cry 5 | 124
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
| Fortnite | 150−160
+51%
|
100−110
−51%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
| Forza Horizon 5 | 115
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
| Hogwarts Legacy | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+87.8%
|
70−75
−87.8%
|
| Valorant | 210−220
+44.8%
|
140−150
−44.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
| Counter-Strike 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.3%
|
230−240
−19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
| Dota 2 | 169
+87.8%
|
90−95
−87.8%
|
| Far Cry 5 | 114
+81%
|
60−65
−81%
|
| Fortnite | 150−160
+51%
|
100−110
−51%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+77%
|
60−65
−77%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+73.6%
|
70−75
−73.6%
|
| Hogwarts Legacy | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
| Metro Exodus | 85
+102%
|
40−45
−102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+87.8%
|
70−75
−87.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+184%
|
55−60
−184%
|
| Valorant | 210−220
+44.8%
|
140−150
−44.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
| Dota 2 | 162
+80%
|
90−95
−80%
|
| Far Cry 5 | 107
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
| Hogwarts Legacy | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+87.8%
|
70−75
−87.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
| Valorant | 138
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+51%
|
100−110
−51%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+71.6%
|
140−150
−71.6%
|
| Grand Theft Auto V | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
| Metro Exodus | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Valorant | 240−250
+34.3%
|
180−190
−34.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
| Far Cry 5 | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Metro Exodus | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
| Valorant | 210−220
+91%
|
110−120
−91%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
| Dota 2 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
W ten sposób RTX 4050 Mobile i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 90% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 81% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 184% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A530M jest 5% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 62 testach (98%)
- Arc A530M wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.47 | 18.08 |
| Nowość | 3 stycznia 2023 | 1 sierpnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 65 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 79.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
