GeForce RTX 4050 Mobile vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa Arc A530M o imponujący 89% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 153 | 315 |
Miejsce według popularności | 37 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 51.32 | 20.85 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | AD107 | DG2-256 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1755 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,900 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 140.4 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.986 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Tensor Cores | 80 | 192 |
Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4050 Mobile i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+90%
| 50−55
−90%
|
1440p | 49
+104%
| 24−27
−104%
|
4K | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 94
+147%
|
35−40
−147%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+86.8%
|
100−110
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+164%
|
35−40
−164%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 76
+100%
|
35−40
−100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Counter-Strike 2 | 166
+56.6%
|
100−110
−56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Far Cry 5 | 124
+103%
|
60−65
−103%
|
Fortnite | 150−160
+55.6%
|
95−100
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+77.6%
|
75−80
−77.6%
|
Forza Horizon 5 | 115
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Valorant | 210−220
+48.9%
|
140−150
−48.9%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Counter-Strike 2 | 112
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.9%
|
220−230
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Dota 2 | 169
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
Far Cry 5 | 114
+86.9%
|
60−65
−86.9%
|
Fortnite | 150−160
+55.6%
|
95−100
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+77.6%
|
75−80
−77.6%
|
Forza Horizon 5 | 108
+86.2%
|
55−60
−86.2%
|
Grand Theft Auto V | 125
+81.2%
|
65−70
−81.2%
|
Metro Exodus | 85
+113%
|
40−45
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+200%
|
50−55
−200%
|
Valorant | 210−220
+48.9%
|
140−150
−48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Dota 2 | 162
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Far Cry 5 | 107
+75.4%
|
60−65
−75.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+77.6%
|
75−80
−77.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Valorant | 138
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+55.6%
|
95−100
−55.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
+108%
|
35−40
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+79.3%
|
130−140
−79.3%
|
Grand Theft Auto V | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Metro Exodus | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 240−250
+37.9%
|
170−180
−37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry 5 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Counter-Strike 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Grand Theft Auto V | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Metro Exodus | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Valorant | 210−220
+102%
|
100−110
−102%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Battlefield 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Dota 2 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry 5 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
W ten sposób RTX 4050 Mobile i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 90% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 104% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 273% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A530M jest 2% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 62 testach (98%)
- Arc A530M wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.29 | 19.16 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 1 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 65 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 89.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.