Arc A370M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa Arc A370M o aż 147% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 317 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Architektura | Xe HPG (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Alchemist | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1550 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1550 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (35 - 50 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.20 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Arc A370M o 147% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Arc A370M o 152% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Arc A370M o 172% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Arc A370M o 284% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−153%
| 96
+153%
|
1440p | 20
−145%
| 49
+145%
|
4K | 40
+29%
| 31
−29%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−158%
|
103
+158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−160%
|
117
+160%
|
Battlefield 5 | 50−55
−152%
|
120−130
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−177%
|
95−100
+177%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−148%
|
140−150
+148%
|
Hitman 3 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
150−160
+163%
|
Metro Exodus | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−155%
|
204
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−162%
|
118
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Battlefield 5 | 50−55
−152%
|
120−130
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−177%
|
95−100
+177%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−148%
|
140−150
+148%
|
Hitman 3 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
150−160
+163%
|
Metro Exodus | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−158%
|
168
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−160%
|
156
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−148%
|
140−150
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
150−160
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−164%
|
145
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−167%
|
80
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Far Cry 5 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Metro Exodus | 27−30
−170%
|
70−75
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Hitman 3 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Far Cry 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Metro Exodus | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
W ten sposób Arc A370M i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 153% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 145% szybszy w 1440p
- Arc A370M jest 29% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.79 | 38.99 |
Nowość | 30 marca 2022 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A370M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A370M i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.