Arc A550M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa Arc A550M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | 124 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 42 |
Wydajność energetyczna | 28.23 | 51.76 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | DG2-512 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 262.4 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.397 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | 256 | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−58.3%
| 95
+58.3%
|
1440p | 30−35
−56.7%
| 47
+56.7%
|
4K | 18−21
−72.2%
| 31
+72.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−106%
|
103
+106%
|
Elden Ring | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−48.9%
|
67
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−90.7%
|
204
+90.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Valorant | 95−100
−86.9%
|
185
+86.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Dota 2 | 85−90
−64.7%
|
140
+64.7%
|
Elden Ring | 80−85
−60%
|
128
+60%
|
Far Cry 5 | 75−80
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Fortnite | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−57%
|
168
+57%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−50%
|
126
+50%
|
Metro Exodus | 60−65
+100%
|
32
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−27.1%
|
190−200
+27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Valorant | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
World of Tanks | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Dota 2 | 85−90
−90.6%
|
162
+90.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−35.5%
|
145
+35.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−27.1%
|
190−200
+27.1%
|
Valorant | 95−100
−39.4%
|
138
+39.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Elden Ring | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
World of Tanks | 160−170
−46%
|
230−240
+46%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−70.4%
|
120−130
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Valorant | 65−70
−39.4%
|
92
+39.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
Dota 2 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Elden Ring | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Dota 2 | 40−45
−167%
|
115
+167%
|
Far Cry 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Fortnite | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Valorant | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
W ten sposób Arc A550M i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 58% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 57% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 72% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A550M jest 175% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 167% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A550M wyprzedza 7 testach (11%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.55 | 37.51 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 50 Wat |
Arc A550M ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 4050 Mobile ma 52.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A550M i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.