Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6800 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 32 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.38 | 20.13 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $579 |
Cena teraz | $823 (1.2x) | $781 (1.3x) |
RTX 3080 ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6800 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6800 o 13% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 16% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 238% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 1206% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 163% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 100% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 180% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 108% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
−7.3%
| 176
+7.3%
|
1440p | 122
+17.3%
| 104
−17.3%
|
4K | 85
+34.9%
| 63
−34.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−6.3%
|
135
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+11%
|
90−95
−11%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−84.7%
|
205
+84.7%
|
Battlefield 5 | 172
+20.3%
|
140−150
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+8.4%
|
150−160
−8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+20%
|
115
−20%
|
Far Cry 5 | 157
−25.5%
|
197
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 129
−27.1%
|
164
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
Hitman 3 | 172
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−21.7%
|
202
+21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 152
+61.7%
|
90−95
−61.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
−26.3%
|
245
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+16.5%
|
115
−16.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+11%
|
90−95
−11%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−79.2%
|
172
+79.2%
|
Battlefield 5 | 156
+9.1%
|
140−150
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+8.4%
|
150−160
−8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+28.8%
|
104
−28.8%
|
Far Cry 5 | 150
−24%
|
186
+24%
|
Far Cry New Dawn | 124
−26.6%
|
157
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
Hitman 3 | 167
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
Horizon Zero Dawn | 149
−12.8%
|
168
+12.8%
|
Metro Exodus | 128
−14.8%
|
147
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+26.6%
|
90−95
−26.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 187
−13.4%
|
212
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+12.6%
|
269
−12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 119
+14.4%
|
104
−14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+11%
|
90−95
−11%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−84.1%
|
162
+84.1%
|
Battlefield 5 | 145
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+32.3%
|
99
−32.3%
|
Far Cry 5 | 140
−24.3%
|
174
+24.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
−26.8%
|
142
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−2%
|
152
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+14.8%
|
88
−14.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
Hitman 3 | 164
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+1.6%
|
129
−1.6%
|
Metro Exodus | 95
+6.7%
|
89
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+9.5%
|
137
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−89.5%
|
144
+89.5%
|
Battlefield 5 | 124
+11.7%
|
110−120
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Far Cry 5 | 135
−20.7%
|
163
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 107
−29%
|
138
+29%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+17.2%
|
120−130
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Hitman 3 | 109
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+17.8%
|
73
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+16.2%
|
99
−16.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−90.4%
|
99
+90.4%
|
Battlefield 5 | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Far Cry 5 | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+20%
|
45
−20%
|
W ten sposób RTX 3080 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6800 jest o 7.3% szybszy niż RTX 3080.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3080 jest o 17.3% szybszy niż RX 6800.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3080 jest o 34.9% szybszy niż RX 6800.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 69.7% szybszy niż RX 6800.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 90.4% szybszy niż RTX 3080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 45 testach (66%)
- RX 6800 wyprzedza 23 testach (34%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.37 | 57.63 |
Nowość | 16 września 2020 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $699 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.