GeForce RTX 3080 vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 72 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 23.48 | 42.57 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $329 |
Cena teraz | $823 (1.2x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 81% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 48% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 89% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 84% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 56% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 90% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 przewyższa RTX 3080 o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 63% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 105% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa RTX 3080 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 67% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 74% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 przewyższa RTX 3060 o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
+34.4%
| 122
−34.4%
|
1440p | 122
+60.5%
| 76
−60.5%
|
4K | 85
+70%
| 50
−70%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+60.8%
|
79
−60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+8.8%
|
102
−8.8%
|
Battlefield 5 | 172
+39.8%
|
120−130
−39.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+38%
|
120−130
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+76.9%
|
78
−76.9%
|
Far Cry 5 | 157
+12.1%
|
140
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 129
+7.5%
|
120
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
Hitman 3 | 172
+22%
|
140−150
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+16.9%
|
142
−16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 152
+114%
|
70−75
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+45.9%
|
133
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+24.1%
|
108
−24.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Battlefield 5 | 156
+26.8%
|
120−130
−26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+38%
|
120−130
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+78.7%
|
75
−78.7%
|
Far Cry 5 | 150
+14.5%
|
131
−14.5%
|
Far Cry New Dawn | 124
+7.8%
|
115
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
Hitman 3 | 167
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+36.7%
|
109
−36.7%
|
Metro Exodus | 128
+58%
|
81
−58%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 187
+54.5%
|
121
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+77.2%
|
171
−77.2%
|
Watch Dogs: Legion | 119
+25.3%
|
95
−25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Battlefield 5 | 145
+17.9%
|
120−130
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+105%
|
64
−105%
|
Far Cry 5 | 140
+14.8%
|
122
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
+9.8%
|
102
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+104%
|
73
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+71.2%
|
59
−71.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Hitman 3 | 164
+92.9%
|
85−90
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+70.1%
|
77
−70.1%
|
Metro Exodus | 95
+90%
|
50
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+133%
|
35−40
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+87.5%
|
80
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Battlefield 5 | 124
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+121%
|
39
−121%
|
Far Cry 5 | 135
+43.6%
|
94
−43.6%
|
Far Cry New Dawn | 107
+20.2%
|
89
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+59.6%
|
90−95
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+80%
|
45
−80%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Hitman 3 | 109
+137%
|
45−50
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+110%
|
21
−110%
|
Metro Exodus | 65
+103%
|
32
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+100%
|
43
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+82.5%
|
63
−82.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Battlefield 5 | 91
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18
−139%
|
Far Cry 5 | 94
+95.8%
|
48
−95.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+78%
|
50
−78%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+69.4%
|
60−65
−69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+100%
|
27
−100%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest o 34.4% szybszy niż RTX 3060 w 1080p.
- RTX 3080 jest o 60.5% szybszy niż RTX 3060 w 1440p.
- RTX 3080 jest o 70% szybszy niż RTX 3060 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 139% szybszy niż RTX 3060.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RTX 3060 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.37 | 44.13 |
Nowość | 16 września 2020 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $699 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.