GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6700 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6700 XT o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 48 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 82 |
Stosunek jakości do ceny | 23.51 | 22.76 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 3 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $479 |
Cena teraz | $823 (1.2x) | $685 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6700 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6700 XT o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6700 XT o 27% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce RTX 3080 o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6700 XT o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6700 XT o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 6700 XT o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6700 XT przewyższa GeForce RTX 3080 o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
+4.5%
| 157
−4.5%
|
1440p | 122
+37.1%
| 89
−37.1%
|
4K | 85
+63.5%
| 52
−63.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+6.7%
|
119
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−52.3%
|
169
+52.3%
|
Battlefield 5 | 172
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+39.4%
|
99
−39.4%
|
Far Cry 5 | 157
−13.4%
|
178
+13.4%
|
Far Cry New Dawn | 129
−16.3%
|
150
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Hitman 3 | 172
−43%
|
246
+43%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+1.8%
|
163
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 152
+83.1%
|
80−85
−83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
−6.2%
|
206
+6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−50%
|
144
+50%
|
Battlefield 5 | 156
+16.4%
|
130−140
−16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+48.9%
|
90
−48.9%
|
Far Cry 5 | 150
−12.7%
|
169
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 124
−16.9%
|
145
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Hitman 3 | 167
−21%
|
202
+21%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+14.6%
|
130
−14.6%
|
Metro Exodus | 128
+7.6%
|
119
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 187
+6.9%
|
175
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+35.9%
|
223
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 119
−12.6%
|
134
+12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−42%
|
125
+42%
|
Battlefield 5 | 145
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+54.1%
|
85
−54.1%
|
Far Cry 5 | 140
−13.6%
|
159
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
−17%
|
131
+17%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+17.3%
|
127
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+20.2%
|
84
−20.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Hitman 3 | 164
+24.2%
|
132
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+36.5%
|
96
−36.5%
|
Metro Exodus | 95
+33.8%
|
71
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+36.4%
|
110
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Battlefield 5 | 124
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+53.6%
|
56
−53.6%
|
Far Cry 5 | 135
−1.5%
|
137
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 107
−15%
|
123
+15%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+30.6%
|
62
−30.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Hitman 3 | 109
+45.3%
|
75
−45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+76%
|
25
−76%
|
Metro Exodus | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+50.9%
|
57
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+55.4%
|
74
−55.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Battlefield 5 | 91
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+72%
|
25
−72%
|
Far Cry 5 | 94
+32.4%
|
71
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+17.1%
|
76
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
W ten sposób RTX 3080 i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 4% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 37% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 63% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 100% szybszy niż RX 6700 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700 XT jest 52% szybszy niż RTX 3080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 52 testach (76%)
- RX 6700 XT wyprzedza 16 testach (24%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.39 | 51.33 |
Nowość | 16 września 2020 | 3 marca 2021 |
Koszt | $699 | $479 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 230 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.