GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6600

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.39
+66.3%

RTX 3080 przewyższa RX 6600 o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności26110
Miejsce według popularności9315
Ocena efektywności kosztowej46.2367.94
Wydajność energetyczna14.2020.70
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA102Navi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6600 ma 47% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87041792
Częstotliwość rdzenia1440 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million11,060 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs9664
TMUs272112
Tensor Cores272brak danych
Ray Tracing Cores6828

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mm190 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 65.39
+66.3%
RX 6600 39.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25229
+66.4%
RX 6600 15165

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+69%
RX 6600 31774

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
RX 6600 94734
+3.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+68%
RX 6600 23366

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+28.9%
RX 6600 145870

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
RX 6600 545762
+3.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3080 165
RX 6600 168
+1.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3080 69
RX 6600 186
+170%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3080 13
RX 6600 125
+853%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3080 121
RX 6600 225
+85.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3080 70
RX 6600 121
+72.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3080 44
RX 6600 75
+70.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3080 190
+70.3%
RX 6600 112

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3080 17
RX 6600 22
+24.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3080 276
+18.9%
RX 6600 232

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD169
+48.2%
114
−48.2%
1440p127
+123%
57
−123%
4K86
+177%
31
−177%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.142.89
1440p5.505.77
4K8.1310.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+17.8%
107
−17.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+62.7%
80−85
−62.7%
Assassin's Creed Valhalla 111
−1.8%
113
+1.8%
Battlefield 5 200−210
+65.9%
120−130
−65.9%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+46.8%
75−80
−46.8%
Cyberpunk 2077 138
+51.6%
91
−51.6%
Far Cry 5 110−120
+35.3%
85−90
−35.3%
Far Cry New Dawn 150−160
+63.9%
95−100
−63.9%
Forza Horizon 4 230−240
+22%
190−200
−22%
Hitman 3 116
+17.2%
99
−17.2%
Horizon Zero Dawn 240−250
+48.5%
160−170
−48.5%
Metro Exodus 144
+14.3%
120−130
−14.3%
Red Dead Redemption 2 131
+42.4%
90−95
−42.4%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+89.5%
140−150
−89.5%
Watch Dogs: Legion 248
+92.2%
120−130
−92.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+62.7%
80−85
−62.7%
Assassin's Creed Valhalla 96
+4.3%
92
−4.3%
Battlefield 5 200−210
+65.9%
120−130
−65.9%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+46.8%
75−80
−46.8%
Cyberpunk 2077 134
+83.6%
73
−83.6%
Far Cry 5 110−120
+35.3%
85−90
−35.3%
Far Cry New Dawn 150−160
+63.9%
95−100
−63.9%
Forza Horizon 4 230−240
+22%
190−200
−22%
Hitman 3 118
+24.2%
95
−24.2%
Horizon Zero Dawn 240−250
+48.5%
160−170
−48.5%
Metro Exodus 144
+14.3%
120−130
−14.3%
Red Dead Redemption 2 120−130
+30.4%
90−95
−30.4%
Shadow of the Tomb Raider 326
+79.1%
182
−79.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+71.6%
80−85
−71.6%
Watch Dogs: Legion 238
+84.5%
120−130
−84.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+62.7%
80−85
−62.7%
Assassin's Creed Valhalla 88
+12.8%
78
−12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+46.8%
75−80
−46.8%
Cyberpunk 2077 131
+122%
59
−122%
Far Cry 5 110−120
+35.3%
85−90
−35.3%
Forza Horizon 4 230−240
+22%
190−200
−22%
Hitman 3 110
+27.9%
86
−27.9%
Horizon Zero Dawn 182
+28.2%
142
−28.2%
Shadow of the Tomb Raider 287
+82.8%
157
−82.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+65.6%
90
−65.6%
Watch Dogs: Legion 101
+74.1%
58
−74.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+42.4%
90−95
−42.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+101%
75−80
−101%
Far Cry New Dawn 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+81%
40−45
−81%
Assassin's Creed Valhalla 76
+46.2%
52
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%
Cyberpunk 2077 86
+153%
34
−153%
Far Cry 5 75−80
+71.1%
45−50
−71.1%
Forza Horizon 4 270−280
+23.2%
220−230
−23.2%
Hitman 3 112
+107%
54
−107%
Horizon Zero Dawn 151
+48%
102
−48%
Metro Exodus 107
+10.3%
97
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 219
+117%
101
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+104%
55−60
−104%
Watch Dogs: Legion 247
+28.6%
190−200
−28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+94%
65−70
−94%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+103%
35−40
−103%
Far Cry New Dawn 65−70
+97%
30−35
−97%
Hitman 3 57
+58.3%
36
−58.3%
Horizon Zero Dawn 220−230
+23.1%
180−190
−23.1%
Metro Exodus 142
+184%
50−55
−184%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+161%
44
−161%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Assassin's Creed Valhalla 52
+117%
24
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+92%
24−27
−92%
Cyberpunk 2077 43
+207%
14
−207%
Far Cry 5 45−50
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 100−110
+100%
50−55
−100%
Shadow of the Tomb Raider 135
+155%
53
−155%
Watch Dogs: Legion 54
+157%
21
−157%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+171%
35−40
−171%

W ten sposób RTX 3080 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 48% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 123% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 177% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 207% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 jest 2% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 71 testach (99%)
  • RX 6600 wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.39 39.31
Nowość 1 września 2020 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 132 Wat

RTX 3080 ma 66.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6600 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 142.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5924 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 9305 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.