Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon RX 6800: specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon RX 6800 18 listopada 2020 w zalecanej cenie $579 . Jest to najwyższej klasy karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Navi / RDNA2 i procesie technologicznym 7 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 16 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 16 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 512.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 267 mm. Podłączenie wymaga dwóch dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 250 Watt.
Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 57.57% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 19.95 | |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | |
Kryptonim | Navi 21 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | |
Cena w momencie wydania | $579 | |
Cena teraz | $781 (1.3x) | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 7 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | |
Długość | 267 mm | |
Grubość | 2-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | |
HDMI | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Model cieniujący | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Prześlij wyniki swoich testów Radeon RX 6800.
Czy Radeon RX 6800 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Radeon RX 6800, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 176 | |
1440p | 104 | |
4K | 63 |
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | |
Assassin's Creed Valhalla | 205 | |
Battlefield 5 | 140−150 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160 | |
Cyberpunk 2077 | 115 | |
Far Cry 5 | 197 | |
Far Cry New Dawn | 164 | |
Forza Horizon 4 | 160−170 | |
Hitman 3 | 180−190 | |
Horizon Zero Dawn | 202 | |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | |
Shadow of the Tomb Raider | 245 | |
Watch Dogs: Legion | 115 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | |
Assassin's Creed Valhalla | 172 | |
Battlefield 5 | 140−150 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160 | |
Cyberpunk 2077 | 104 | |
Far Cry 5 | 186 | |
Far Cry New Dawn | 157 | |
Forza Horizon 4 | 160−170 | |
Hitman 3 | 180−190 | |
Horizon Zero Dawn | 168 | |
Metro Exodus | 147 | |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | |
Shadow of the Tomb Raider | 212 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 269 | |
Watch Dogs: Legion | 104 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | |
Assassin's Creed Valhalla | 162 | |
Battlefield 5 | 140−150 | |
Cyberpunk 2077 | 99 | |
Far Cry 5 | 174 | |
Far Cry New Dawn | 142 | |
Forza Horizon 4 | 160−170 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 152 | |
Watch Dogs: Legion | 88 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | |
Hitman 3 | 120−130 | |
Horizon Zero Dawn | 129 | |
Metro Exodus | 89 | |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | |
Shadow of the Tomb Raider | 137 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | |
Assassin's Creed Valhalla | 144 | |
Battlefield 5 | 110−120 | |
Cyberpunk 2077 | 74 | |
Far Cry 5 | 163 | |
Far Cry New Dawn | 138 | |
Forza Horizon 4 | 120−130 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | |
Watch Dogs: Legion | 72 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | |
Hitman 3 | 65−70 | |
Horizon Zero Dawn | 35 | |
Metro Exodus | 55 | |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | |
Shadow of the Tomb Raider | 73 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 99 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | |
Assassin's Creed Valhalla | 99 | |
Battlefield 5 | 70−75 | |
Cyberpunk 2077 | 34 | |
Far Cry 5 | 91 | |
Far Cry New Dawn | 99 | |
Forza Horizon 4 | 85−90 | |
Watch Dogs: Legion | 45 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność Radeon RX 6800 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 6800 od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 3070, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 6800:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon RX 6800 zgodnie z naszymi statystykami.