Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6800 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.27 | 19.14 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | $799 |
Cena teraz | $781 (1.3x) | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 12 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 478.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6800 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6800 o 20% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6800 o 294% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 139% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Radeon RX 6800 o 168% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 1024077% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170
−4.7%
| 178
+4.7%
|
1440p | 104
−18.3%
| 123
+18.3%
|
4K | 64
−35.9%
| 87
+35.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+69.4%
|
120−130
−69.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
−20.1%
|
220−230
+20.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−16.5%
|
130−140
+16.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−11%
|
140−150
+11%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20.1%
|
200−210
+20.1%
|
Hitman 3 | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 439
+25.1%
|
351
−25.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
−1.7%
|
422
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−2.6%
|
118
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+42.1%
|
120−130
−42.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
−20.1%
|
220−230
+20.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
Far Cry 5 | 104
−10.6%
|
115
+10.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20.1%
|
200−210
+20.1%
|
Hitman 3 | 53
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 368
+8.6%
|
339
−8.6%
|
Metro Exodus | 157
+19.8%
|
131
−19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270
−2.2%
|
276
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−19.3%
|
321
+19.3%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−3.8%
|
108
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20.1%
|
200−210
+20.1%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−11%
|
263
+11%
|
Metro Exodus | 142
+20.3%
|
118
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−8.6%
|
165
+8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−8%
|
95
+8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Hitman 3 | 104
−7.7%
|
112
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 163
+10.9%
|
147
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26.7%
|
160−170
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−10.8%
|
206
+10.8%
|
Metro Exodus | 138
+19%
|
116
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−9.8%
|
236
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−28.9%
|
120−130
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−16.7%
|
84
+16.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
−35.6%
|
99
+35.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−29.8%
|
100−110
+29.8%
|
Hitman 3 | 70
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−27.7%
|
100−110
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−13.7%
|
83
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−33.3%
|
132
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−11.6%
|
125
+11.6%
|
Metro Exodus | 99
+1%
|
98
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 5% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 18% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 36% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 83% szybszy niż RTX 3080 12 GB.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 12 GB jest 36% szybszy niż RX 6800.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 15 testach (21%)
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 56 testach (78%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.70 | 69.05 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 11 stycznia 2022 |
Koszt | $579 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.