GeForce RTX 3080 vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 177% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Stosunek jakości do ceny | 23.48 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 177% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 177% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 151% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 108% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 3080 o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 72% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 142% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 przewyższa RTX 3050 Mobile o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
+76.3%
| 93
−76.3%
|
1440p | 122
+144%
| 50
−144%
|
4K | 85
+166%
| 32
−166%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+19.8%
|
106
−19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+48%
|
75
−48%
|
Battlefield 5 | 172
+123%
|
75−80
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+169%
|
60−65
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+66.3%
|
83
−66.3%
|
Far Cry 5 | 157
+33.1%
|
118
−33.1%
|
Far Cry New Dawn | 129
+17.3%
|
110
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+132%
|
75−80
−132%
|
Hitman 3 | 172
+146%
|
70−75
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+72.9%
|
96
−72.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 152
+300%
|
35−40
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+83%
|
106
−83%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+57.6%
|
85
−57.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Battlefield 5 | 156
+103%
|
75−80
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+169%
|
60−65
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+120%
|
61
−120%
|
Far Cry 5 | 150
+40.2%
|
107
−40.2%
|
Far Cry New Dawn | 124
+20.4%
|
103
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+132%
|
75−80
−132%
|
Hitman 3 | 167
+139%
|
70−75
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+104%
|
73
−104%
|
Metro Exodus | 128
+106%
|
62
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+213%
|
35−40
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 187
+115%
|
87
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+80.4%
|
168
−80.4%
|
Watch Dogs: Legion | 119
+63%
|
73
−63%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+66%
|
53
−66%
|
Battlefield 5 | 145
+88.3%
|
75−80
−88.3%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+115%
|
61
−115%
|
Far Cry 5 | 140
+41.4%
|
99
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 112
+19.1%
|
94
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+132%
|
75−80
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+129%
|
65
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+42.3%
|
71
−42.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Hitman 3 | 164
+321%
|
35−40
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+152%
|
52
−152%
|
Metro Exodus | 95
+164%
|
36
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+159%
|
58
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+90%
|
40
−90%
|
Battlefield 5 | 124
+134%
|
50−55
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30
−187%
|
Far Cry 5 | 135
+98.5%
|
68
−98.5%
|
Far Cry New Dawn | 107
+55.1%
|
69
−55.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+213%
|
45−50
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+145%
|
33
−145%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Hitman 3 | 109
+395%
|
21−24
−395%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+214%
|
14
−214%
|
Metro Exodus | 65
+183%
|
23
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+187%
|
30
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+161%
|
44
−161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+117%
|
24
−117%
|
Battlefield 5 | 91
+225%
|
27−30
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+258%
|
12
−258%
|
Far Cry 5 | 94
+169%
|
35
−169%
|
Far Cry New Dawn | 89
+141%
|
37
−141%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+184%
|
19
−184%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest o 76.3% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 jest o 144% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1440p.
- RTX 3080 jest o 166% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 395% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RTX 3050 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.37 | 23.56 |
Nowość | 16 września 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.