Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3090 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.98 | 17.28 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | $1,999 |
Cena teraz | $781 (1.3x) | $1251 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 27% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 1560 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1860 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 336 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 33% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 176
−19.3%
| 210
+19.3%
|
1440p | 104
−34.6%
| 140
+34.6%
|
4K | 63
−60.3%
| 101
+60.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−62.2%
|
219
+62.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−27.5%
|
110−120
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+28.1%
|
160
−28.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−74.8%
|
201
+74.8%
|
Far Cry 5 | 197
+16.6%
|
160−170
−16.6%
|
Far Cry New Dawn | 164
+18%
|
130−140
−18%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−33.1%
|
210−220
+33.1%
|
Hitman 3 | 180−190
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+19.5%
|
160−170
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 245
−8.2%
|
265
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−48.7%
|
171
+48.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−27.5%
|
110−120
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+24.6%
|
138
−24.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−66.3%
|
173
+66.3%
|
Far Cry 5 | 186
+10.1%
|
160−170
−10.1%
|
Far Cry New Dawn | 157
+12.9%
|
130−140
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−33.1%
|
210−220
+33.1%
|
Hitman 3 | 180−190
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
Horizon Zero Dawn | 168
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 147
−21.1%
|
178
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
−18.4%
|
251
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−46.5%
|
394
+46.5%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−48.1%
|
154
+48.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−27.5%
|
110−120
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+31.7%
|
123
−31.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−53.5%
|
152
+53.5%
|
Far Cry 5 | 174
+3%
|
160−170
−3%
|
Far Cry New Dawn | 142
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−33.1%
|
210−220
+33.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−27%
|
193
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−47.7%
|
130
+47.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−38.2%
|
140−150
+38.2%
|
Hitman 3 | 120−130
−46.7%
|
170−180
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Metro Exodus | 89
−40.4%
|
125
+40.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−34.3%
|
184
+34.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+33.3%
|
108
−33.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−31.5%
|
140−150
+31.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−40.5%
|
104
+40.5%
|
Far Cry 5 | 163
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Far Cry New Dawn | 138
+12.2%
|
120−130
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−46.1%
|
180−190
+46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−50%
|
140−150
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−50%
|
108
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−57.6%
|
100−110
+57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35
−160%
|
90−95
+160%
|
Metro Exodus | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−45.2%
|
106
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−74.7%
|
173
+74.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+35.6%
|
73
−35.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−44.4%
|
100−110
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 99
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−62.1%
|
140−150
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−55.6%
|
70
+55.6%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest o 19.3% szybszy niż RX 6800 w 1080p.
- RTX 3090 Ti jest o 34.6% szybszy niż RX 6800 w 1440p.
- RTX 3090 Ti jest o 60.3% szybszy niż RX 6800 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 35.6% szybszy niż RTX 3090 Ti.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3090 Ti jest 160% szybszy niż RX 6800.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 15 testach (22%)
- RTX 3090 Ti wyprzedza 53 testach (78%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.62 | 76.84 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 27 stycznia 2022 |
Koszt | $579 | $1999 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3090 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.