GeForce RTX 3090 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 19 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 16.37 | 21.98 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,499 | $579 |
Cena teraz | $1198 (0.8x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 34% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10496 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1700 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.0 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 313 mm | 267 mm |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 936.2 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 20% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 14% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 44% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3090 o 122% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3090 o 943% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3090 o 88% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3090 o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3090 o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3090 o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 6800 o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 195
+10.8%
| 176
−10.8%
|
1440p | 134
+28.8%
| 104
−28.8%
|
4K | 92
+46%
| 63
−46%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+53.3%
|
135
−53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 138
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
−81.4%
|
205
+81.4%
|
Battlefield 5 | 172
+20.3%
|
140−150
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 177
+14.9%
|
150−160
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+53%
|
115
−53%
|
Far Cry 5 | 202
+2.5%
|
197
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 169
+3%
|
164
−3%
|
Forza Horizon 4 | 175
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
Hitman 3 | 199
+9.9%
|
180−190
−9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 191
−5.8%
|
202
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 172
+83%
|
90−95
−83%
|
Shadow of the Tomb Raider | 251
+2.4%
|
245
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+12.2%
|
115
−12.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+33%
|
90−95
−33%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
−70.3%
|
172
+70.3%
|
Battlefield 5 | 158
+10.5%
|
140−150
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 169
+9.7%
|
150−160
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+45.2%
|
104
−45.2%
|
Far Cry 5 | 194
+4.3%
|
186
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 162
+3.2%
|
157
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 175
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
Hitman 3 | 196
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 167
−0.6%
|
168
+0.6%
|
Metro Exodus | 176
+19.7%
|
147
−19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
+40.4%
|
90−95
−40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 231
+9%
|
212
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+37.2%
|
269
−37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+11.5%
|
104
−11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−80%
|
162
+80%
|
Battlefield 5 | 146
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+35.4%
|
99
−35.4%
|
Far Cry 5 | 177
+1.7%
|
174
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 144
+1.4%
|
142
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 166
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+18.4%
|
152
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 105
+19.3%
|
88
−19.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 149
+46.1%
|
100−110
−46.1%
|
Hitman 3 | 178
+48.3%
|
120−130
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 141
+9.3%
|
129
−9.3%
|
Metro Exodus | 115
+29.2%
|
89
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+22.6%
|
137
−22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−84.6%
|
144
+84.6%
|
Battlefield 5 | 130
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Far Cry 5 | 171
+4.9%
|
163
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 139
+0.7%
|
138
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 164
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+23.6%
|
72
−23.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Hitman 3 | 119
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+32.9%
|
73
−32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+53.5%
|
99
−53.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−76.8%
|
99
+76.8%
|
Battlefield 5 | 113
+56.9%
|
70−75
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Far Cry 5 | 108
+18.7%
|
91
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 107
+8.1%
|
99
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+69%
|
85−90
−69%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
W ten sposób RTX 3090 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest o 10.8% szybszy niż RX 6800 w 1080p.
- RTX 3090 jest o 28.8% szybszy niż RX 6800 w 1440p.
- RTX 3090 jest o 46% szybszy niż RX 6800 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3090 jest 93.9% szybszy niż RX 6800.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6800 jest 84.6% szybszy niż RTX 3090.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3090 wyprzedza 61 testach (90%)
- RX 6800 wyprzedza 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 69.25 | 57.62 |
Nowość | 24 września 2020 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $1499 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3090 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.